အိမ် > သတင်း > Baldur ၏ဂိတ် 3 ထုတ်ဝေသူ 3 ထုတ်ဝေသူ 3 ထုတ်ဝေသူက Bioware ၏လုပ်ရပ်များကိုသန့်ရှင်းရေးလုပ်ရန် developer များပင်လယ်ဓားပြများဖြစ်လာသင့်သည်ဟုထင်မြင်သည်
"မျှော်လင့်ထားသည့် နဂါးခေတ်၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးသူများဖြစ်သော Bioware တွင်မကြာသေးမီက layoffs များသည် Veilguard သည် လက်ရှိဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပြသခဲ့သည်။ ဤအလုပ်များမှုသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးကုမ္ပဏီများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပြသသည်။
Lesan Studios ၏ထုတ်ဝေရေးဒါရိုက်တာ Michael Daus သည်ဂိမ်းကဏ် in အတွင်းရှိ Layoffs ပြ issue နာနှင့် ပတ်သက်. ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင်အသံထွက်ခဲ့သည်။ 0 န်ထမ်းများကိုတန်ဖိုးထားခြင်း၏အရေးပါမှုကိုသူအလေးပေးပြောကြားခြင်းနှင့်ဤသို့သောဆုံးဖြတ်ချက်များအတွက်တာ 0 န် 0 တ္တရားများသည်ပုံမှန် 0 န်ထမ်းများ၏ပခုံးပေါ်တွင်မကျသင့်ဟုသူကအလေးထားသည်။ Daus ကမူစီမံကိန်းများအကြားသို့မဟုတ်အပြီးတွင်ပခုံးများအကြားသို့မဟုတ်အပြီးတွင်အကြားသို့မဟုတ်အပြီးအကြားသို့မဟုတ်အပြီးအကြားသို့မဟုတ်အကြားအကြားသို့မဟုတ်အကြားအကြားသို့မဟုတ်အကြားအကြားရှိအစုလိုက်အပြုံလိုက်အလုပ်များထုတ်ဖော်ခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်ဖြစ်နိုင်သည်ဟုယုံကြည်သည်။
သူသည် "အဆီကိုညှပ်ခြင်း" သို့မဟုတ်အထူးသဖြင့်ကုမ္ပဏီများသည်ဘဏ် financial ာရေးအခက်အခဲများနှင့်ရင်ဆိုင်ရသောအခါ "အဆီကိုချုံ့ခြင်း" သို့မဟုတ်မလိုအပ်သောကော်ပိုရေးရှင်းဆိုင်ရာမျှတမှုကိုသူဝေဖန်သည်။ Daus သည်ထိုကဲ့သို့သောရန်လိုသောစွမ်းဆောင်ရည်အစီအမံများလိုအပ်ချက်ကိုမေးခွန်းထုတ်သည်။ သူကအငြင်းပွားမှုများကိုပြင်းထန်သောကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းပုံစံအဖြစ်အသုံးပြုခြင်းသည်အဖြေမဟုတ်ကြောင်းနှင့်တကယ့်ပြ issue နာသည်ကော်ပိုရေးရှင်းအဆင့်ဆင့်၏ထိပ်ရှိ၎င်းတို့တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်နည်းဗျူဟာများနှင့်သက်ဆိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်များ၏အကျိုးဆက်များကိုခံစားနေရသောအောက်ခြေရှိ 0 န်ထမ်းများဖြစ်သည်။
ဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးသရုပ်ပြပြီးတဲ့နောက် Daus က Video Game ကုမ္ပဏီတွေကို Pirate Ships တွေလိုစီမံခန့်ခွဲသင့်တယ်, ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ကစားပွဲလုပ်ငန်းအတွင်း၌ပိုမိုတာ 0 န်ယူမှုရှိပြီး 0 န်ထမ်းစီမံခန့်ခွဲမှုစတိုင်ကိုမြှင့်တင်ရန်,