BioWare의 최근 해고, 많은 기대하는 드래곤 시대 : Veilguard 의 제작자들은 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 토론을 촉발했습니다. 이러한 정리 해고는 게임 개발 회사가 직면 한 도전과 결정을 밝히고 업계 리더들이 문제에 대한 의견을 표명하도록 촉구했습니다.
Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 게임 부문 내 정리 문제에 대해 소셜 미디어에서 보컬을 해왔습니다. 그는 직원을 평가하는 것의 중요성을 강조하고 그러한 결정에 대한 책임은 정규 직원의 어깨에 빠지지 않고 오히려 전략적 결정을 내리는 사람들에게 해당되어야한다고 주장합니다. Daus는 미래의 노력의 성공에 중요한 제도적 지식을 유지하는 것의 중요성을 강조하면서 프로젝트 간의 대량 해고를 피할 수 있다고 생각합니다.
그는 특히 기업이 재정적 어려움에 직면 할 때 "지방을 다듬기"또는 중복을 줄이는 일반적인 기업의 정당성을 비판합니다. DAUS는 이러한 공격적인 효율성 측정의 필요성에 의문을 제기합니다. 특히 일련의 성공적인 게임 릴리스로 이어지지 않을 때. 그는 해고를 심각한 형태의 비용 절감으로 사용하는 것이 솔루션이 아니며 실제 문제는 기업 계층의 최상위에있는 전략과 관련이 있다고 지적합니다. 이러한 결정의 결과를 겪는 것은 바닥의 직원입니다.
놀랍게도 Daus는 비디오 게임 회사가 해적 선박처럼 관리되어야한다고 제안합니다. 그는이 접근법이 게임 산업 내에서 더 책임감 있고 직원 중심의 관리 스타일을 장려 할 것이라고 암시한다.