首頁 > 新聞 > Baldur的Gate 3出版商認為,開發商應該成為清理BioWare法案的海盜

Baldur的Gate 3出版商認為,開發商應該成為清理BioWare法案的海盜

Bioware最近的裁員是備受期待的《龍時代:面紗》背後的創作者,引發了人們廣泛討論遊戲行業的現狀。這些裁員揭示了遊戲開發公司面臨的挑戰和決​​策,促使印度河
By Penelope
Apr 06,2025

Baldur的Gate 3出版商認為,開發商應該成為清理BioWare法案的海盜

Bioware最近的裁員是備受期待的《龍時代:面紗》背後的創作者,引發了人們廣泛討論遊戲行業的現狀。這些裁員已經揭示了遊戲開發公司面臨的挑戰和決​​策,促使行業領導者對此事發表意見。

Larian Studios的出版總監Michael Daus一直在社交媒體上發表關於遊戲領域裁員問題的聲音。他強調了估值員工的重要性,並認為對此類決定的責任不應落在常規員工的肩膀上,而應落在那些做出戰略決策的人的肩膀上。道斯認為,可以避免項目之間或之後的大規模裁員,強調保留機構知識的重要性,這對於未來努力的成功至關重要。

他批評了“修剪脂肪”或減少冗餘的共同公司理由,尤其是在公司面臨財務困難時。 Daus質疑這種積極的效率措施的必要性,尤其是當它們不斷導致一系列成功的遊戲發行時。他認為,將裁員作為嚴重的削減成本形式並不是解決方案,並指出真正的問題在於公司層次結構頂部的人們制定的策略。底部的員工遭受了這些決定的後果。

達斯(Daus)以驚人的類比表示,應該更像海盜船(Pirate船)進行管理,在那裡,船長(做出決定的船長)將對船上的方向和成功負責。他認為,這種方法將促進遊戲行業中更負責任,以員工為中心的管理風格。

熱門新聞

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved