Rumah > Berita > Penerbit Baldur's Gate 3 berpendapat pemaju harus menjadi lanun untuk membersihkan perbuatan Bioware
Pemberhentian baru-baru ini di BioWare, pencipta di belakang Dragon Age yang sangat dinanti-nantikan: The Veilguard , telah mencetuskan perbincangan yang meluas mengenai keadaan semasa industri permainan. Pemberhentian ini telah menimbulkan cabaran dan keputusan yang dihadapi oleh syarikat pembangunan permainan, mendorong para pemimpin industri untuk menyuarakan pendapat mereka mengenai perkara itu.
Michael Daus, pengarah penerbitan Larian Studios, telah bersuara di media sosial mengenai isu pemberhentian dalam sektor permainan. Beliau menekankan pentingnya menilai pekerja dan berpendapat bahawa tanggungjawab untuk keputusan sedemikian tidak boleh jatuh ke atas bahu kakitangan tetap tetapi pada mereka yang membuat keputusan strategik. Daus percaya bahawa adalah mungkin untuk mengelakkan pemberhentian massa antara atau selepas projek, menonjolkan kepentingan mengekalkan pengetahuan institusi yang penting untuk kejayaan usaha masa depan.
Dia mengkritik justifikasi korporat biasa "memangkas lemak" atau mengurangkan kelebihan, terutama apabila syarikat menghadapi masalah kewangan. Daus mempersoalkan keperluan langkah -langkah kecekapan agresif seperti itu, terutamanya apabila mereka tidak secara konsisten membawa kepada rentetan siaran permainan yang berjaya. Beliau berpendapat bahawa menggunakan pemberhentian sebagai bentuk pemotongan kos yang teruk bukanlah penyelesaian dan menunjukkan bahawa isu sebenar terletak pada strategi yang dibangunkan oleh mereka yang berada di bahagian atas hierarki korporat. Ia adalah pekerja di bahagian bawah yang mengalami akibat dari keputusan ini.
Dalam analogi yang menarik, Daus mencadangkan bahawa syarikat permainan video harus diuruskan lebih seperti kapal lanun, di mana kapten -mereka membuat keputusan -akan dipertanggungjawabkan untuk arah dan kejayaan kapal. Pendekatan ini, dia menyiratkan, akan memupuk gaya pengurusan yang lebih bertanggungjawab dan pekerja dalam industri permainan.