Elden Ring Nightreign: Phong cảnh động và các yếu tố Roguelike được tiết lộ
Đạo diễn Junya Ishizaki gần đây đã tiết lộ những thay đổi đáng kể đến lối chơi của Elden Ring Nightreign. Trò chơi sẽ có các núi lửa, đầm lầy và rừng được tạo ra theo thủ tục, làm thay đổi đáng kể cảnh quan của bản đồ với mỗi lần chơi.
"Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần," Ishizaki tuyên bố.
Một yếu tố quan trọng của Roguelike sẽ yêu cầu người chơi chọn một ông chủ cuối cùng vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi. Sự lựa chọn chiến lược này ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi, buộc người chơi phải điều chỉnh sự chuẩn bị và khám phá của họ để có được lợi thế chống lại đối thủ mà họ đã chọn.
Hình ảnh: uhdaper.com
"Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ. Ông chủ này ', "Ishizaki giải thích.
Ishizaki đã làm rõ rằng việc tích hợp các yếu tố Roguelike không phải là một nỗ lực theo đuổi xu hướng mà là một lựa chọn thiết kế để nâng cao trải nghiệm RPG bằng cách tạo ra một trò chơi năng động và có thể chơi lại hơn. Thế hệ thủ tục "nén" trải nghiệm tổng thể, làm cho mỗi lần chơi độc đáo và hấp dẫn.
Hình ảnh chính: Whatoplay.com
0 0 Nhận xét về điều này