Elden Ring Nightregyign: Dynamic ရှုခင်းများနှင့် roguelike elements များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
ဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki သည် Elden Ring Nightreign's Gameplay သို့လာမည့်သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုများကိုမကြာသေးမီကထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာမီးတောင်တွေ, ရွှံ့တွေနဲ့သစ်တောများကိုပြသပြီး plthrough တစ်ခုစီနဲ့မြေပုံရဲ့ရှုခင်းကိုအကြီးအကျယ်ပြောင်းလဲစေလိမ့်မယ်။
"ဒီမြေပုံကိုကိုယ်နှိုက်ကပြန့်နှံ့စေချင်တယ်။
အဓိက roguelikuelikuelikuelikuelike ဒြပ်စင်တစ်ခုသည်တတိယမြောက်ဂိမ်းတွင်နောက်ဆုံးတွင်နောက်ဆုံးသူဌေးကိုရွေးချယ်ရန်ကစားသမားများလိုအပ်လိမ့်မည်။ ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ရွေးချယ်မှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ်သက်ရောက်မှုများမှာအတွေ့အကြုံများသိသိသာသာ, ကစားသမားများကိုသူတို့၏ပြင်ဆင်မှုနှင့်ရှာဖွေရေးကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ရှာဖွေခြင်းကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်ကြိုးပမ်းကြသည်။
image: Uhdappaper.com
"သူဌေးတစ်ယောက်ကိုရွေးချယ်ပြီးတဲ့ကစားသမားတွေဟာမြေပုံပေါ်ရှိလမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သည့်တိုက်ပွဲအတွက်ပြင်ဆင်ရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကိုစဉ်းစားမိနိုင်သည်။ ကစားသမားများကိုလွတ်လပ်ခွင့်ပေးရန်ဆုံးဖြတ်လိုသည်မှာ 'ငါအဆိပ်အတောက်လက်နက်များဆန့်ကျင်ရေးကိုဆန့်ကျင်ဖို့လိုတယ် ဒီသူဌေးက "ishizakaki ကရှင်းပြသည်။
ishizakiiiiiii lements ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများပေါင်းစပ်ခြင်းဆိုသည်မှာလမ်းကြောင်းမှန်များကိုပေါင်းစပ်ခြင်းမဟုတ်ပါ, လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာမျိုးဆက်သည်အလုံးစုံအတွေ့အကြုံကိုချုံ့ခြင်း,
0 0. မှတ်ချက်