Persona serisi menü tasarımı: muhteşemliğin ardındaki hüzün
Yakın zamanda yapılan bir röportajda tanınmış oyun yapımcısı Katsura Hashino, Persona serisinin ikonik ve zarif menü tasarımının (yeni oyun "Metaphor: ReFantazio" dahil) yaratılmasının "çok zahmetli" olduğunu itiraf etti.
Hashino Kei, The Verge'e çoğu oyun geliştiricisinin genellikle basit bir kullanıcı arayüzü tasarım yöntemini benimsediğini ve Persona serisinin de pratiklik ve kullanım kolaylığı için çabaladığını söyledi. Ancak işlevsellik ve estetiği dengelemek amacıyla her menü için "çok emek yoğun", benzersiz bir görsel stil yarattılar.
Persona 5'in ilk sürümünde ikonik açısal menünün "okunması zordu" ve işlevsellik ile estetik arasında bir denge sağlamak için birçok ayarlama yapılması gerekiyordu.
Ancak Persona serisinin benzersiz menü tasarımı da büyük beğeni topladı ve ikonik unsurlarından biri haline geldi. "Persona 5" ve "Metaphor: ReFantazio"nun muhteşem kullanıcı arayüzleri oyunlara çok fazla renk katıyor ancak bunların arkasında büyük yatırım ve zaman maliyetleri var. Katsura Hashino, "Çok zaman alıyor" diye itiraf ediyor.
Hashino Kei'nin şikayeti sebepsiz değil. Persona serisi, şık ve hatta biraz abartılı estetik tarzıyla tanınıyor ve menü tasarımı, oyunun kendine özgü atmosferinin şekillenmesinde önemli rol oynuyor. Oyun içi mağazadan takım menüsüne kadar her kullanıcı arayüzü öğesi özenle hazırlanmıştır. Amaç, oyuncular için kusursuz bir oyun deneyimi yaratmak olsa da, perde arkasında yapılan iş çok büyük.
"Her menü için ayrı bir program çalıştırıyoruz" diye açıkladı Hashino Katsura, "İster mağaza menüsü ister ana menü olsun, açıldığında ayrı bir program çalıştırılacak ve ayrı bir tasarıma sahip olacak."
"Persona 3"ten bu yana, kullanıcı arayüzü tasarımında işlevsellik ve estetiğin dengelenmesi, Persona serisinin geliştirilmesinde temel bir zorluk oldu ve "Persona 5"te yeni boyutlara ulaştı. "Metafor: ReFantazio" bu konsepti daha da güçlendiriyor ve fantezi tarzı kullanıcı arayüzü daha da görkemli. Katsura Hashino için menü tasarımı "baş ağrısı" olabilir, ancak oyuncular için sonuçlar şüphesiz baş döndürücü.
"Metaphor: ReFantazio" 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında satışa sunulacak ve ön siparişler artık açık.