အိမ် > သတင်း > Refantazio နှင့် Persona ၏ မီနူးများ- စတိုင်လ်ကျသော်လည်း စိတ်ရှုပ်စရာ

Refantazio နှင့် Persona ၏ မီနူးများ- စတိုင်လ်ကျသော်လည်း စိတ်ရှုပ်စရာ

Persona စီးရီးမီနူးဒီဇိုင်း- လှပမှုနောက်ကွယ်တွင် ဝမ်းနည်းမှု မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် နာမည်ကြီးဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Katsura Hasshino က Persona စီးရီး (ဂိမ်းအသစ် "Metaphor: ReFantazio" အပါအဝင်) ၏ အထင်ကရနှင့် လက်ရာမြောက်သော မီနူးဒီဇိုင်းသည် ဖန်တီးရန် "အလွန်ခက်ခဲသည်" ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။ ဂိမ်း developer အများစုသည် ရိုးရှင်းသော UI ဒီဇိုင်းနည်းလမ်းကို အသုံးပြုလေ့ရှိပြီး Persona စီးရီးများသည် လက်တွေ့ကျပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူစေရန်လည်း ကြိုးစားနေကြောင်း Hashino Kei မှ The Verge သို့ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့ရာတွင်၊ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် လှပမှုကို ဟန်ချက်ညီစေရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် "အလွန်လုပ်အားအလွန်လိုအပ်သော" မီနူးတစ်ခုစီအတွက် ထူးခြားသောအမြင်အာရုံပုံစံကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ Persona 5 ၏အစောပိုင်းဗားရှင်းတွင်၊ အထင်ကရ angular menu သည် "ဖတ်ရန်ခက်ခဲသည်" နှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှတရားများကြားဟန်ချက်ညီစေရန် ချိန်ညှိမှုများများစွာလိုအပ်ပါသည်။ သို့သော်လည်း Persona စီးရီး၏ ထူးခြားသော မီနူးဒီဇိုင်းကိုလည်း ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ချီးကျူးခံခဲ့ရပြီး ၎င်း၏ အထင်ကရ အစိတ်အပိုင်းများထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။
By Aaron
Jan 09,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona စီးရီးမီနူးဒီဇိုင်း- လှပမှုနောက်ကွယ်က ဝမ်းနည်းမှု

မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် နာမည်ကြီးဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Katsura Hashino က Persona စီးရီး (ဂိမ်းအသစ် "Metaphor: ReFantazio" အပါအဝင်) ၏ အထင်ကရနှင့် လက်ရာမြောက်သော မီနူးဒီဇိုင်းသည် ဖန်တီးရန် "အလွန်ဒုက္ခရောက်" ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei သည် ဂိမ်း developer အများစုသည် ရိုးရှင်းသော UI ဒီဇိုင်းနည်းလမ်းကို လက်ခံလေ့ရှိပြီး Persona စီးရီးများသည် လက်တွေ့ကျပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူစေရန်လည်း ကြိုးစားနေကြောင်း The Verge သို့ပြောသည်။ သို့ရာတွင်၊ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် လှပမှုကို ဟန်ချက်ညီစေရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် "အလွန်လုပ်အားအလွန်လိုအပ်သော" မီနူးတစ်ခုစီအတွက် ထူးခြားသောအမြင်အာရုံပုံစံကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

Persona 5 ၏အစောပိုင်းဗားရှင်းတွင်၊ အထင်ကရ angular menu သည် "ဖတ်ရခက်သည်" ဖြစ်ပြီး လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှတရားများအကြား ဟန်ချက်ညီစေရန် ချိန်ညှိမှုများစွာ လိုအပ်ပါသည်။

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

သို့သော် Persona စီးရီး၏ ထူးခြားသော မီနူးဒီဇိုင်းကိုလည်း ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ချီးကျူးခံရပြီး ၎င်း၏ အထင်ကရ အစိတ်အပိုင်းများထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ "Persona 5" နှင့် "Metaphor: ReFantazio" တို့၏ လှပသော UI များသည် ဂိမ်းများအတွက် အရောင်အသွေးများစွာကို ပေါင်းထည့်သော်လည်း ၎င်းတို့နောက်ကွယ်တွင် ကြီးမားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် အချိန်ကုန်ကျစရိတ်များရှိပါသည်။ Katsura Hashino က "ဒါဟာအချိန်ကုန်တယ်။

Hashino Kei ၏တိုင်ကြားချက်သည် အကြောင်းပြချက်မရှိဘဲ မဟုတ်ပါ။ Persona စီးရီးသည် ၎င်း၏စတိုင်ကျပြီး အနည်းငယ်ချဲ့ထွင်ထားသော အလှဗေဒစတိုင်ကြောင့် လူသိများပြီး မီနူးဒီဇိုင်းသည် ဂိမ်း၏ထူးခြားသောလေထုကိုပုံဖော်ရာတွင် အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ပါသည်။ ဂိမ်းစတိုးမှ အဖွဲ့မီနူးအထိ၊ UI အစိတ်အပိုင်းတိုင်းကို ဂရုတစိုက် ဖန်တီးထားသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကစားသမားများအတွက် ချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်ပြီး၊ နောက်ကွယ်တွင် အလုပ်ပမာဏသည် ကြီးမားပါသည်။

“မီနူးတစ်ခုစီအတွက် သီးခြားပရိုဂရမ်တစ်ခုကို ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဆောင်နေပါတယ်” ဟု Hashino Katsura က “၎င်းသည် စတိုးဆိုင်မီနူး သို့မဟုတ် ပင်မမီနူးဖြစ်ပါစေ၊ ၎င်းကိုဖွင့်သည့်အခါ သီးခြားပရိုဂရမ်တစ်ခု လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတွင် သီးခြားဒီဇိုင်းတစ်ခု ပါရှိမည်ဖြစ်သည်။

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

"Persona 3" မှစ၍ UI ဒီဇိုင်းတွင် ဟန်ချက်ညီသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှတရားများသည် Persona စီးရီးများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အဓိကစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး "Persona 5" တွင် အမြင့်အသစ်များရောက်ရှိခဲ့သည်။ "Metapho: ReFantazio" သည် ဤအယူအဆကို ပိုမိုချဲ့ထွင်ကာ ၎င်း၏စိတ်ကူးယဉ်ပုံစံ UI သည် ပို၍ပင် ခမ်းနားသည်။ Katsura Hashino အတွက်၊ မီနူးဒီဇိုင်းသည် "ခေါင်းကိုက်စရာ" ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း ကစားသမားများအတွက် ရလဒ်များသည် သံသယဖြစ်ဖွယ်ကောင်းသည်။

"Metapho: ReFantazio" ကို အောက်တိုဘာလ 11 ရက်နေ့တွင် PC၊ PS4၊ PS5 နှင့် Xbox Series X|S ပလပ်ဖောင်းများတွင် ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ကြိုတင်မှာယူမှုများကို ယခုဖွင့်ထားပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved