Ev > Haberler > EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

EA'dan Andrew Wilson, Dragon Age: VeilGuard'ın finansal düşük performansını daha geniş bir kitleyle bağlantı kuramamasına bağlar. Geçen haftaki sadece Mass Effect 5'e odaklanan BioWare'in yeniden yapılandırılması, oyunun hayal kırıklığı yaratan satış rakamlarının ardından personel değişimlerini gördü. EA Yalnızca Bildirildi
By Mia
Feb 18,2025

EA'dan Andrew Wilson, Dragon Age: DeilGuard 'un finansal düşük performansını daha geniş bir kitleyle bağlantı kuramamasına bağlar. Geçen haftaki BioWare'in yeniden yapılandırılması, sadece Mass Effect 5 'e odaklanarak, oyunun hayal kırıklığı yaratan satış rakamlarının ardından personelin vardiyalarını gördü. EA, projeksiyonların önemli ölçüde altında Dragon Age: The VeilGuard ile meşgul olan sadece 1,5 milyon oyuncu bildirdi.

IGN daha önce belgelenmiş , işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere DeilGuard 'ın kalkınma zorlukları. Bloomberg'den Jason Schreier, BioWare personelinin EA'nın Canlı Hizmet Elementleri için ilk baskısı göz önüne alındığında, oyunun tamamlanmasını bir mucize olduğunu düşündüğünü bildirdi.

Wilson, bir yatırımcı çağrısında, gelecekteki RPG'lerin çekirdek hayran kitlesinin ötesine genişlemek için güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" gerektirdiğini öne sürdü. Oyunun kalitesini övdü, ancak rekabetçi bir pazarda sınırlı çekiciliğini kabul etti. Bu ifade, EA'nın Dragon Age gelişimini önemli ölçüde yeniden yapılandırma ve planlanan çok oyunculu bir modelden tek oyunculu bir odağa kaydırılmasına yönelik önceki kararı göz önüne alındığında şaşırtıcıdır.

Bu yorum, eklenen çok oyunculu özelliklerin satışları artıracağını düşündürüyor, EA'nın Dragon Age projesinin kendi yeniden yönlendirilmesiyle keskin bir tezat oluşturuyor. Baldur'un Gate 3 gibi son tek oyunculu RPG'lerin başarısı, EA'nın The VeilGuard 'nın eksikliklerinin algılanan yanlış yorumlanmasına yönelik fan eleştirisini daha da yakıtlar. Dragon Age 'in geleceği belirsiz kalıyor.

EA CFO Stuart Canfield, BioWare'in yeniden yapılandırmasını, büyüklüğünü önemli ölçüde azaltarak gelişen endüstri manzarasına ve yüksek potansiyel projelere öncelik verme ihtiyacına bağladı. Canlı hizmet modellerinin önemini vurgulayarak sadece gişe rekorları kıran hikaye anlatımından uzaklaşmayı vurguladı. Bu, EA'nın canlı hizmet oyunlarına güvenmesinin (geçtiğimiz yıl gelirin% 74'ü), Ultimate Team , Apex Efsaneleri ve The Sims gibi başlıklarla önemli ölçüde katkıda bulunduğunu vurguluyor. Skate ve bir sonraki Battlefield gibi gelecekteki projeler de bu modeli benimseyecektir.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved