Дом > Новости > Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

EA ANDREW WILSON от EA приписывает финансовую неэффективность Dragon Age: The Veilguard с его неспособностью связаться с более широкой аудиторией. Реструктуризация BioWare на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5, показал, что персонал сдвигается после разочаровывающих показателей продаж игры. EA сообщил только
By Mia
Feb 18,2025

EA ANDREW WILSON приписывает финансовую неэффективность Dragon Age: The Veilguard с неспособностью связаться с более широкой аудиторией. Реструктуризация BioWare на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5 , видела, как персонал сдвигается после разочаровывающих показателей продаж в игре. EA сообщила, что только 1,5 миллиона игроков, занятых с Dragon Age: The Veilguard , значительно ниже прогнозов.

Ранее IGN задокументировал проблемы развития Veilguard , включая увольнения и уход ключевого персонала. Джейсон Шриер из Bloomberg сообщил, что сотрудники BioWare считали, что в игре заполняет чудо, учитывая первоначальный толчок EA для элементов живого обслуживания, позже изменился.

Уилсон, в связи с инвестором, предположил, что будущие RPG требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями для расширения за пределами основной фан-базы. Он высоко оценил качество игры, но признал ее ограниченную привлекательность на конкурентном рынке. Это утверждение сбивает с толку, учитывая предварительное решение EA о значительной реструктуризации развития Dragon Age , переходящей от запланированной многопользовательской модели на фокусировку с одним игроком.

Эта интерпретация, предполагая, что добавленные многопользовательские функции увеличили бы продажи, резко контрастирует с собственным перенаправлением EA проекта «Dragon Age ». Успех недавних однопользовательских RPG, таких как Baldur's Gate 3 Дальнейшее питание фанатов критики предполагаемого неверного толкования EA Вейлгард . Будущее Dragon Age * остается неопределенным.

КОН-EA CFO Стюарт Кэнфилд связал реструктуризацию BioWare, значительно сокращая ее размер, с развивающейся отраслевой ландшафтом и необходимостью определять приоритеты проектов с высоким потенциалом. Он подчеркнул переход от исключительно блокбастера, подчеркивая важность моделей живого обслуживания. Это подчеркивает зависимость EA от игр в прямом эфире (74% доходов в прошлом году), с титулами, такими как Ultimate Team , Apex Legends и Sims вносят значительный вклад. Будущие проекты, такие как Skate и следующее Battlefield , также, вероятно, примут эту модель.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved