บ้าน > ข่าว > Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

การลงทุนล่าสุดของ Microsoft ในการเล่นเกมที่สร้างขึ้นด้วย Ai-Grea ด้วยการสาธิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงภายในชุมชนเกม การสาธิตด้านเทคโนโลยีนี้ขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) ระบบ AI นำเสนอแนวทางใหม่ในการเล่นเกมที่ภาพและ PL
By Charlotte
Apr 18,2025

การลงทุนล่าสุดของ Microsoft ในการเล่นเกมที่สร้างขึ้นด้วย Ai-Grea ด้วยการสาธิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงภายในชุมชนเกม การสาธิตเทคโนโลยีนี้ขับเคลื่อนโดย Museft ของ Microsoft และ World and Human Action Model (WHAM) ระบบ AI นำเสนอวิธีการใหม่ในการเล่นเกมที่ภาพและการโต้ตอบของผู้เล่นถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกแบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องใช้เอ็นจิ้นเกมแบบดั้งเดิม

จากข้อมูลของ Microsoft การสาธิตนำเสนอ "พื้นที่เชิงโต้ตอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II" ซึ่งผู้เล่นทุกคนอินพุตจะได้รับการตอบสนองที่สร้างขึ้นโดย Ai ซึ่งจำลองประสบการณ์การเล่นเกมคลาสสิก พวกเขาอธิบายว่ามันเป็นก้าวที่ก้าวล้ำไปสู่อนาคตของประสบการณ์การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเปลี่ยนการวิจัยที่ทันสมัยให้กลายเป็นตัวอย่างที่น่าสนใจ

อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาของการสาธิตนั้นเป็นลบอย่างท่วมท้น หลังจากวิดีโอที่แชร์โดย Geoff Keighley บน X/Twitter ชุมชนแสดงความไม่พอใจอย่างมีนัยสำคัญ นักเล่นเกมหลายคนเปล่งความกังวลเกี่ยวกับอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของเนื้อหาที่สร้างขึ้นในเกมโดยกลัวการสูญเสียการสัมผัสของมนุษย์ในการพัฒนาเกม นักวิจารณ์ยืนยันว่าสถานะปัจจุบันของเทคโนโลยียังห่างไกลจากการใช้งานเกมเต็มรูปแบบโดยบางคนถึงกับแนะนำว่าการสาธิตนั้นไม่เพียงพอกับความคาดหวังของพวกเขา

แม้จะมีฟันเฟือง แต่ข้อเสนอแนะทั้งหมดก็เป็นลบ ผู้ใช้บางคนยอมรับศักยภาพของการสาธิตเป็นเครื่องมือสำหรับการพัฒนาแนวคิดในช่วงต้นชื่นชมความก้าวหน้าที่น่าประทับใจในความสามารถของ AI ในการสร้างโลกที่สอดคล้องกัน พวกเขามองว่าเป็นหินก้าวแทนที่จะเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปโดยเน้นคุณค่าในการจัดแสดงความเป็นไปได้ในอนาคตและศักยภาพในการมีส่วนร่วมในสาขา AI อื่น ๆ

การอภิปรายครอบคลุมเกินกว่าการสาธิตนี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น Generative AI ได้กลายเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ในภาคเกมและความบันเทิง ความกังวลด้านจริยธรรมปัญหาสิทธิและการต่อสู้เพื่อสร้างเนื้อหาที่สนุกสนานได้กระตุ้นให้เกิดการวิจารณ์จากผู้เล่นและผู้สร้าง ตัวอย่างเช่นความพยายามที่ล้มเหลวของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการสร้างเกมทั้งหมดด้วย AI เน้นข้อ จำกัด ของเทคโนโลยีในการแทนที่ความสามารถของมนุษย์

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ บริษัท อย่าง Activision ยังคงสำรวจ AI Generative ดังที่เห็นในการใช้เทคโนโลยีสำหรับสินทรัพย์บางอย่างใน Call of Duty: Black Ops 6 การเคลื่อนไหวครั้งนี้ได้จุดประกายการอภิปรายเพิ่มเติมโดยเฉพาะอย่างยิ่ง

บทสนทนารอบ AI ในการเล่นเกมมีความซับซ้อนมากขึ้นโดยเหตุการณ์เช่นการรั่วไหลของวิดีโอที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ที่มีอลีนของ Horizon ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อเน้นความกังวลของนักแสดงเสียงที่โดดเด่น

โดยสรุปการสาธิต Ai-Generated Quake II ของ Microsoft ได้เปิดกล่องอภิปรายของแพนโดร่าเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกม ในขณะที่บางคนมองว่ามันเป็นแวบเดียวที่มีแนวโน้มในสิ่งที่ AI สามารถบรรลุได้ แต่คนอื่นยังคงสงสัยและกังวลเกี่ยวกับความหมายของอุตสาหกรรมและคุณภาพของประสบการณ์การเล่นเกม

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved