মাইক্রোসফ্টের আইআই-উত্পাদিত গেমিংয়ে সাম্প্রতিক উদ্যোগটি কোয়েক দ্বিতীয় দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি ডেমো সহ গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি জ্বলন্ত বিতর্ককে প্রজ্বলিত করেছে। মাইক্রোসফ্ট মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেম দ্বারা চালিত এই টেক ডেমো গেমপ্লেতে একটি অভিনব পদ্ধতির প্রদর্শন করে, যেখানে ভিজ্যুয়াল এবং প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশনগুলি একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিন ব্যবহার না করে রিয়েল-টাইমে গতিশীলভাবে তৈরি করা হয়।
মাইক্রোসফ্টের মতে, ডেমোটি একটি "কোয়েক II দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি ইন্টারেক্টিভ স্পেস" সরবরাহ করে, যেখানে প্রতিটি প্লেয়ার ইনপুট একটি এআই-উত্পন্ন প্রতিক্রিয়া অনুরোধ করে, ক্লাসিক গেমটি খেলার অভিজ্ঞতা অনুকরণ করে। তারা এটিকে এআই-চালিত গেমিং অভিজ্ঞতার ভবিষ্যতের দিকে একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং পদক্ষেপ হিসাবে বর্ণনা করে, যার লক্ষ্য কাটিয়া-এজ গবেষণাটিকে একটি আকর্ষণীয় ডেমোতে রূপান্তরিত করার লক্ষ্যে।
তবে ডেমোতে প্রতিক্রিয়া অত্যধিক নেতিবাচক হয়েছে। এক্স/টুইটারে জেফ কেইগলে ভাগ করা একটি ভিডিও অনুসরণ করে, সম্প্রদায়টি উল্লেখযোগ্য অসন্তুষ্টি প্রকাশ করেছে। গেমের বিকাশে মানুষের স্পর্শের ক্ষতির আশঙ্কায় অনেক গেমাররা গেমসে এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর সম্ভাব্য ভবিষ্যতের বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিল। সমালোচকরা যুক্তি দিয়েছিলেন যে প্রযুক্তির বর্তমান অবস্থা পুরো গেম বাস্তবায়নের জন্য প্রস্তুত থেকে অনেক দূরে, কেউ কেউ এমনকি পরামর্শ দিয়েছেন যে ডেমোটি তাদের প্রত্যাশার চেয়ে কম।
প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কিছু ব্যবহারকারী প্রাথমিক ধারণা বিকাশের জন্য একটি সরঞ্জাম হিসাবে ডেমোর সম্ভাবনাটিকে স্বীকৃতি দিয়েছেন, সুসংগত বিশ্ব তৈরির এআইয়ের দক্ষতায় চিত্তাকর্ষক অগ্রগতির প্রশংসা করেছেন। তারা এটিকে একটি সমাপ্ত পণ্যের চেয়ে স্টেপিং পাথর হিসাবে দেখেন, ভবিষ্যতের সম্ভাবনাগুলি এবং অন্যান্য এআই ক্ষেত্রগুলিতে অবদান রাখার সম্ভাবনা প্রদর্শন করার ক্ষেত্রে এর মানটি তুলে ধরে।
বিতর্কটি এই ডেমো ছাড়িয়ে বিস্তৃত, বিস্তৃত শিল্পের প্রবণতা প্রতিফলিত করে। জেনারেটর এআই একটি বিতর্কিত বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, বিশেষত গেমিং এবং বিনোদন খাতের সাম্প্রতিক ছাঁটাইয়ের মধ্যে। নৈতিক উদ্বেগ, অধিকার সম্পর্কিত সমস্যা এবং উপভোগযোগ্য সামগ্রী তৈরির সংগ্রাম খেলোয়াড় এবং নির্মাতাদের উভয়ের কাছ থেকে সমালোচনা বাড়িয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, কীওয়ার্ডস স্টুডিওগুলি 'এআই এর সাথে পুরোপুরি একটি গেম তৈরি করতে ব্যর্থ প্রচেষ্টা ব্যর্থ হয়েছিল মানব প্রতিভা প্রতিস্থাপনে প্রযুক্তির সীমাবদ্ধতাগুলি।
এই চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, অ্যাক্টিভিশনের মতো সংস্থাগুলি জেনারেটর এআই অন্বেষণ করতে থাকে, যেমন কল অফ ডিউটিতে কিছু সম্পদের জন্য প্রযুক্তির ব্যবহারে দেখা যায়: ব্ল্যাক অপ্স 6। এই পদক্ষেপটি আরও বিতর্ক সৃষ্টি করেছে, বিশেষত "এআই op ালু" জম্বি সান্তা লোডিং স্ক্রিনের মতো বিতর্কিত এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর আলোকে।
গেমিংয়ে এআইয়ের আশেপাশের কথোপকথনটি হরিজনের অ্যালয়ের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি এআই-উত্পাদিত ভিডিওর ফাঁসের মতো ঘটনার দ্বারা আরও জটিল, যা স্ট্রাইকিং ভয়েস অভিনেতাদের উদ্বেগগুলি তুলে ধরতে ব্যবহৃত হয়েছে।
সংক্ষেপে, মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত ভূমিকম্প II ডেমো গেমিংয়ের ভবিষ্যত সম্পর্কে একটি পান্ডোরার আলোচনার বাক্স খুলেছে। যদিও কেউ কেউ এটিকে এআই কী অর্জন করতে পারে তার একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ঝলক হিসাবে দেখেন, অন্যরা শিল্পের প্রভাব এবং গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার গুণমান সম্পর্কে সংশয়ী এবং চিন্তিত রয়েছেন।