Trang chủ > Tin tức > Cựu nghệ sĩ Starfield tiết lộ lý do bạo lực đồ họa đã bị cắt

Cựu nghệ sĩ Starfield tiết lộ lý do bạo lực đồ họa đã bị cắt

Bạo lực giảm dần của Starfield: Một lựa chọn thiết kế có chủ ý Starfield của Bethesda ban đầu đã lên kế hoạch cho bạo lực đồ họa nhiều hơn đáng kể, bao gồm các sự giải mã và hoạt hình tiêu diệt công phu. Tuy nhiên, một cựu nghệ sĩ Bethesda, Dennis Mejillones, đã tiết lộ rằng những hạn chế kỹ thuật đã ngăn chặn I
By Daniel
Feb 19,2025

Cựu nghệ sĩ Starfield tiết lộ lý do bạo lực đồ họa đã bị cắt

Bạo lực giảm dần của Starfield: Một lựa chọn thiết kế có chủ ý

Starfield của Bethesda ban đầu đã lên kế hoạch cho bạo lực đồ họa nhiều hơn đáng kể, bao gồm các sự giải mã và hoạt hình tiêu diệt công phu. Tuy nhiên, một cựu nghệ sĩ Bethesda, Dennis Mejillones, đã tiết lộ rằng những hạn chế kỹ thuật đã ngăn chặn việc thực hiện các tính năng này. Sự đa dạng của bộ đồ nhân vật và mũ bảo hiểm đã đưa ra những thách thức hoạt hình, có khả năng dẫn đến những mô tả không thực tế hoặc trục trặc về bạo lực. Với các vấn đề kỹ thuật dai dẳng của Starfield ngay cả sau nhiều lần cập nhật, quyết định này có vẻ chính đáng.

Sự thiếu sót của bạo lực đồ họa không chỉ là một ràng buộc kỹ thuật. Mejillones cũng nhấn mạnh sự khác biệt về âm điệu giữa Starfield và loạt Fallout, nơi Gore thường đóng góp cho sự hài hước của trò chơi. Starfield nhằm mục đích cho một trải nghiệm khoa học viễn tưởng có căn cứ và thực tế hơn, làm cho bạo lực vượt trội phi thường với bầu không khí tổng thể của nó. Trong khi Starfield kết hợp các yếu tố từ các tựa game Bethesda khác (như nội dung lấy cảm hứng từ Doom gần đây), Gore quá mức có thể đã phá vỡ chất lượng nhập vai của trò chơi.

Mặc dù một số người hâm mộ mong muốn chủ nghĩa hiện thực hơn, đặc biệt là trong các khu vực như hộp đêm, việc bao gồm bạo lực vô cớ có thể đã làm suy yếu thêm giai điệu dự định của trò chơi và cảm giác hiện thực. Do đó, quyết định của Bethesda về việc tiết chế bạo lực đồ họa, do đó, dường như là một lựa chọn chiến lược phù hợp với triết lý thiết kế tổng thể của trò chơi, ngay cả khi nó đi chệch khỏi các tựa game bạo lực hơn trước của hãng phim.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved