स्टारफील्ड की टोंड-डाउन हिंसा: एक जानबूझकर डिजाइन विकल्प
बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में काफी अधिक ग्राफिक हिंसा की योजना बनाई, जिसमें डिकैपिटेशन और विस्तृत किल एनिमेशन शामिल हैं। हालांकि, एक पूर्व बेथेस्डा कलाकार, डेनिस मेजिलोन्स ने खुलासा किया कि तकनीकी सीमाओं ने इन सुविधाओं के कार्यान्वयन को रोक दिया। चरित्र सूट और हेलमेट की सरासर विविधता ने एनीमेशन चुनौतियां प्रस्तुत कीं, जो संभवतः हिंसा के अवास्तविक या गड़बड़ चित्रण के लिए अग्रणी हैं। कई अपडेट के बाद भी स्टारफील्ड के लगातार तकनीकी मुद्दों को देखते हुए, यह निर्णय उचित प्रतीत होता है।
ग्राफिक हिंसा की चूक केवल एक तकनीकी बाधा नहीं थी। मेजिलोन्स ने स्टारफील्ड और द फॉलआउट सीरीज़ के बीच टोनल मतभेदों को भी उजागर किया, जहां गोर अक्सर खेल के हास्य में योगदान देता है। स्टारफील्ड का उद्देश्य अधिक ग्राउंडेड और यथार्थवादी विज्ञान-फाई अनुभव के लिए है, जो अपने समग्र वातावरण के साथ ओवर-द-टॉप हिंसा को असंगत बनाता है। जबकि स्टारफील्ड अन्य बेथेस्डा खिताब (हाल ही में कयामत-प्रेरित सामग्री की तरह) से तत्वों को शामिल करता है, अत्यधिक गोर ने संभवतः खेल की इमर्सिव गुणवत्ता को बाधित किया होगा।
हालांकि कुछ प्रशंसक अधिक यथार्थवाद की इच्छा रखते हैं, विशेष रूप से नाइटक्लब जैसे क्षेत्रों में, आभारी हिंसा को शामिल करने से खेल के इच्छित स्वर और यथार्थवाद की भावना को और कम किया जा सकता है। ग्राफिक हिंसा को प्रभावित करने के लिए बेथेस्डा का निर्णय, इसलिए, खेल के समग्र डिजाइन दर्शन के साथ संरेखित एक रणनीतिक विकल्प प्रतीत होता है, भले ही यह स्टूडियो के पिछले, अधिक हिंसक खिताबों से विचलित हो।