Bahay > Balita > Ang dating artist ng Starfield ay nagbubunyag ng dahilan ng graphic na karahasan ay pinutol

Ang dating artist ng Starfield ay nagbubunyag ng dahilan ng graphic na karahasan ay pinutol

Ang karahasan ng Starfield na karahasan: Isang sadyang pagpili ng disenyo Ang Starfield ng Bethesda ay una nang binalak para sa makabuluhang mas maraming graphic na karahasan, kabilang ang mga decapitation at masalimuot na mga animation na pumatay. Gayunpaman, ang isang dating artista ng Bethesda na si Dennis Mejillones, ay nagsiwalat na ang mga limitasyong teknikal ay pumigil sa I
By Daniel
Feb 19,2025

Ang dating artist ng Starfield ay nagbubunyag ng dahilan ng graphic na karahasan ay pinutol

Ang karahasan ng Starfield na karahasan: Isang sadyang pagpili ng disenyo

Ang Starfield ng Bethesda ay una nang binalak para sa makabuluhang mas maraming graphic na karahasan, kabilang ang mga decapitation at masalimuot na mga animation na pumatay. Gayunpaman, ang isang dating artista ng Bethesda na si Dennis Mejillones, ay nagsiwalat na ang mga limitasyong teknikal ay pumipigil sa pagpapatupad ng mga tampok na ito. Ang manipis na iba't ibang mga demanda ng character at helmet ay nagpakita ng mga hamon sa animation, na potensyal na humahantong sa hindi makatotohanang o glitchy na paglalarawan ng karahasan. Dahil sa patuloy na mga isyu sa teknikal na Starfield kahit na matapos ang maraming mga pag -update, ang desisyon na ito ay lilitaw na makatwiran.

Ang pagtanggal ng graphic na karahasan ay hindi lamang isang teknikal na pagpilit. Ang mga Mejillones ay naka -highlight din sa mga pagkakaiba -iba ng tonal sa pagitan ng Starfield at ang serye ng Fallout, kung saan madalas na nag -aambag si Gore sa katatawanan ng laro. Nilalayon ng Starfield para sa isang mas may saligan at makatotohanang karanasan sa sci-fi, na ginagawang over-the-top na karahasan na hindi nakakaintriga sa pangkalahatang kapaligiran nito. Habang isinasama ng Starfield ang mga elemento mula sa iba pang mga pamagat ng Bethesda (tulad ng kamakailang nilalaman na inspirasyon ng tadhana), ang labis na gore ay malamang na makagambala sa kalidad ng laro ng laro.

Bagaman ang ilang mga tagahanga ay nagnanais ng higit na pagiging totoo, lalo na sa mga lugar tulad ng mga nightclubs, ang pagsasama ng nakamamanghang karahasan ay maaaring higit na masira ang inilaang tono at pakiramdam ng pagiging totoo ng laro. Ang desisyon ni Bethesda na pag -uugali ang karahasan sa graphic, samakatuwid, ay lilitaw na isang madiskarteng pagpipilian na nakahanay sa pangkalahatang pilosopiya ng disenyo ng laro, kahit na lumihis ito mula sa nauna, mas marahas na pamagat ng studio.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved