Trang chủ > Tin tức > "Cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: Jade Raymond rời Fairgames trong bối cảnh thử nghiệm lo ngại"

"Cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: Jade Raymond rời Fairgames trong bối cảnh thử nghiệm lo ngại"

Jade Raymond rời khỏi Haven Studios, một nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony, đánh dấu một thất bại đáng kể cho hãng phim và tham vọng dịch vụ trực tiếp rộng lớn hơn của Sony. Haven Studios, được biết đến với việc phát triển nhân viên bắn súng nhiều người chơi trực tuyến, đã phải đối mặt với sự chậm trễ sau một bài kiểm tra bên ngoài không đáp ứng được mong đợi
By Ryan
May 17,2025

Jade Raymond rời khỏi Haven Studios, một nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony, đánh dấu một thất bại đáng kể cho hãng phim và tham vọng dịch vụ trực tiếp rộng lớn hơn của Sony. Haven Studios, được biết đến với việc phát triển nhân viên bắn súng nhiều người chơi trực tuyến, đã phải đối mặt với một sự chậm trễ sau một bài kiểm tra bên ngoài không đáp ứng được kỳ vọng. Ban đầu dự kiến ​​phát hành mùa thu năm 2025, Fairgames hiện đã bị hoãn lại đến mùa xuân năm 2026.

Theo Bloomberg, lối ra của Raymond đã xảy ra vài tuần sau khi thử nghiệm bên ngoài của Fairgames, điều này đã gây lo ngại giữa một số nhà phát triển về sự tiếp nhận và tiến bộ của trò chơi. Lãnh đạo PlayStation không cung cấp một lý do cụ thể cho sự ra đi của cô. Mặc dù vậy, Sony vẫn cam kết với Haven và Fairgames, với những người đứng đầu đồng nghiệp mới Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski tiếp quản.

Sự phát triển này là một phần của một thách thức rộng lớn hơn đối với chiến lược dịch vụ trực tiếp của Sony. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, việc bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần, các tiêu đề dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải vật lộn. Sự ra mắt của Concord là một thất bại đáng chú ý, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi được đưa ra ngoại tuyến do sự tham gia của người chơi thấp. Sony cuối cùng đã hủy bỏ trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Khó khăn của Sony với các trò chơi dịch vụ trực tiếp mở rộng hơn nữa. Công ty đã hủy bỏ dự án nhiều người chơi cuối cùng của Naughty Dog và hai trò chơi dịch vụ trực tiếp khác không báo trước vào đầu năm nay, bao gồm một danh hiệu God of War từ BluePoint và một dự án từ Days Gone Development Bend.

Vào tháng 2 năm 2022, Sony đã công bố kế hoạch ra mắt hơn 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, nhằm mục đích phục vụ cho các thể loại và khán giả khác nhau. Sáng kiến ​​này bao gồm các khoản đầu tư đáng kể vào việc mua lại studio, như nhà phát triển Destiny Bungie, Haven Studios và Firewalk Studios hiện đang đóng cửa.

Tuy nhiên, vào năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố đánh giá 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển, cam kết chỉ ra mắt sáu vào cuối năm tài chính 2025. Totoki nhấn mạnh tầm quan trọng của chất lượng so với số lượng, cho thấy thời gian cho sáu trò chơi còn lại vẫn đang được xem xét.

Bất chấp những thất bại này, Sony vẫn tiếp tục theo đuổi chiến lược dịch vụ trực tiếp. Bungie vẫn là một người chơi quan trọng với Destiny 2 và cuộc đua marathon sắp tới. Sony gần đây cũng đã công bố một studio mới, TeamLFG, làm việc trong một dự án ươm tạo dịch vụ trực tiếp và Guerrilla đang phát triển một trò chơi nhiều người chơi Horizon.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved