Lar > Notícias > "As lutas do serviço ao vivo da Sony persistem: Jade Raymond deixa a Fairgames em meio a preocupações com testes"
A partida de Jade Raymond do Haven Studios, uma desenvolvedora de propriedade da Sony, marca um revés significativo para o estúdio e as ambições mais amplas de serviço ao vivo da Sony. A Haven Studios, conhecida por desenvolver os atiradores multiplayer on -line Fairgames, enfrentou um atraso após um teste externo que não atendeu às expectativas. Originalmente programado para um lançamento de outono de 2025, Fairgames agora é adiado para a primavera de 2026.
De acordo com a Bloomberg, a saída de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo da Fairgames, que levantou preocupações entre alguns desenvolvedores sobre a recepção e o progresso do jogo. A liderança do PlayStation não forneceu um motivo específico para sua partida. Apesar disso, a Sony permanece comprometida com Haven e Fairgames, com os novos chefes de co-estáios Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumindo o comando.
Esse desenvolvimento faz parte de um desafio mais amplo para a estratégia de serviço ao vivo da Sony. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, outros títulos da Sony Live Service lutaram. O lançamento do Concord foi um fracasso notável, com duração apenas algumas semanas antes de ser retirado devido ao baixo envolvimento do jogador. A Sony acabou cancelando o jogo e fechou seu desenvolvedor.
As dificuldades da Sony nos jogos de serviço ao vivo se estendem ainda mais. A empresa cancelou o The Last of Us Multiplayer Project, da Naughty Dog, e outros dois jogos de serviço ao vivo sem aviso prévio no início deste ano, incluindo um título de God of War do Bluepoint e um projeto do desenvolvedor Days Gone Bend.
Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diferentes gêneros e públicos. Essa iniciativa incluiu investimentos significativos em aquisições de estúdio, como o Destiny Developer Bungie, o Haven Studios e o agora fechado Firewalk Studios.
No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025. Totoki enfatizou a importância da qualidade sobre a quantidade, indicando que o momento dos seis jogos restantes ainda estava em consideração.
Apesar desses contratempos, a Sony continua a buscar sua estratégia de serviço ao vivo. A Bungie continua sendo um jogador importante com Destiny 2 e a próxima maratona. A Sony também anunciou recentemente um novo estúdio, o Teamlfg, trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo, e a Guerrilha está desenvolvendo um jogo multiplayer do Horizon.