杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开索尼拥有的开发商Haven Studios,标志着该工作室和索尼更广泛的现场服务野心的重大挫折。 Haven Studios以开发在线多人射击游戏Fairgames而闻名,在不符合期望的外部测试之后,面临延迟。 Fairgames最初定于2025年秋季发行,现已推迟到2026年春季。
根据彭博社的说法,雷蒙德的出口发生在Fairgames外部测试后的几周后,这引起了一些开发人员对游戏接收和进步的担忧。 PlayStation领导层没有提供特定的出发理由。尽管如此,索尼仍然致力于Haven和Fairgames,新的联合球场负责人Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski接手。
这一发展是索尼现场服务策略的更广泛挑战的一部分。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了惊人的成功,但在短短12周内出售了1200万张,但其他索尼现场服务冠军也在挣扎。康科德(Concord)的推出是一个显着的失败,由于球员参与度较低,在离线之前仅持续了几周。索尼最终取消了游戏并关闭了开发人员。
索尼在实时服务游戏中的困难进一步扩展。该公司取消了顽皮的狗的《最后的美国多人游戏项目》和今年早些时候另外两个未经宣布的现场服务游戏,其中包括BluePoint的《战神》冠军头衔和《 Gode''开发商Bend的一个项目。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10多个现场服务游戏,旨在满足不同的流派和观众。该计划包括对工作室收购的大量投资,例如命运开发人员Bungie,Haven Studios和现在关闭的Firewalk Studios。
然而,在2023年,索尼总统托基托基宣布对开发的12种现场服务游戏进行了审查,并在2025年财政年度结束时仅发射6次。Totoki强调了质量与数量的重要性,这表明其余6场比赛的时机仍在考虑。
尽管有这些挫折,但索尼仍在继续采取现场服务策略。 Bungie仍然是《命运2》和即将举行的马拉松比赛的关键球员。索尼最近还宣布了一个新的工作室TeamLFG,从事实时服务孵化项目,游击队正在开发Horizon Multiplayer游戏。