Ev > Haberler > "Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: Jade Raymond, Test Endişelerinde Fairgames'i bırakıyor"

"Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: Jade Raymond, Test Endişelerinde Fairgames'i bırakıyor"

Jade Raymond'un Sony'nin sahip olduğu bir geliştirici olan Haven Studios'tan ayrılması, stüdyo ve Sony'nin daha geniş canlı servis hırsları için önemli bir aksilik gösteriyor. Çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'i geliştirdiği bilinen Haven Studios
By Ryan
May 17,2025

Jade Raymond'un Sony'nin sahip olduğu bir geliştirici olan Haven Studios'tan ayrılması, stüdyo ve Sony'nin daha geniş canlı servis hırsları için önemli bir aksilik gösteriyor. Çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'i geliştirdiği bilinen Haven Studios, beklentileri karşılamayan harici bir testin ardından bir gecikmeyle karşılaştı. Başlangıçta Güz 2025 sürümü için planlanan Fairgames, 2026 baharına ertelendi.

Bloomberg'e göre, Raymond'un çıkışı, bazı geliştiriciler arasında oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda endişelerini dile getiren Fairgames'in dış testinden birkaç hafta sonra gerçekleşti. PlayStation Liderliği, ayrılması için özel bir neden sağlamadı. Buna rağmen Sony, yeni ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'yi devralır.

Bu gelişme, Sony'nin canlı hizmet stratejisi için daha geniş bir zorluğun bir parçasıdır. Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde ederken, diğer Sony Canlı Servis başlıkları mücadele etti. Concord'un lansmanı, düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce süren dikkate değer bir başarısızlıktı. Sony sonunda oyunu iptal etti ve geliştiricisini kapattı.

Sony'nin canlı servis oyunları ile ilgili zorlukları daha da artıyor. Şirket, BluePoint'ten bir God of War of the War unvanı ve Days Gone geliştiricisi Bend'den bir proje de dahil olmak üzere, bu yılın başlarında Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu projesini ve diğer iki habersiz canlı servis oyununu iptal etti.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını duyurdu. Bu girişim, Destiny geliştiricisi Bungie, Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios gibi stüdyo satın alımlarına önemli yatırımlar içeriyordu.

Bununla birlikte, 2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 2025 mali yılının sonuna kadar sadece altı tane piyasaya sürmeyi taahhüt eden 12 canlı servis oyununun bir incelemesini duyurdu. Totoki, kalite miktarının önemini vurguladı ve geri kalan altı oyunun zamanlamasının hala dikkate alındığını gösterdi.

Bu aksiliklere rağmen Sony, canlı hizmet stratejisini sürdürmeye devam ediyor. Bungie, Destiny 2 ve yaklaşan maratonla kilit bir oyuncu olmaya devam ediyor. Sony ayrıca yakın zamanda yeni bir stüdyo, TeamLFG'yi bir canlı servis kuluçka projesi üzerinde çalıştı ve gerilla bir ufuk çok oyunculu oyun geliştiriyor.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved