傑德·雷蒙德(Jade Raymond)離開索尼擁有的開發商Haven Studios,標誌著該工作室和索尼更廣泛的現場服務野心的重大挫折。 Haven Studios以開發在線多人射擊遊戲Fairgames而聞名,在不符合期望的外部測試之後,面臨延遲。 Fairgames最初定於2025年秋季發行,現已推遲到2026年春季。
根據彭博社的說法,雷蒙德的出口發生在Fairgames外部測試後的幾週後,這引起了一些開發人員對遊戲接收和進步的擔憂。 PlayStation領導層沒有提供特定的出發理由。儘管如此,索尼仍致力於避風港和費爾加木斯(Haven and Fairgames),新的聯席站負責人瑪麗·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃爾·弗朗索瓦·薩賓斯基(Pierre-FrançoisSapinski)接手。
這一發展是索尼現場服務策略的更廣泛挑戰的一部分。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了驚人的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,但其他索尼現場服務冠軍也在掙扎。康科德(Concord)的推出是一個顯著的失敗,由於球員參與度較低,在離線之前僅持續了幾週。索尼最終取消了遊戲並關閉了開發人員。
索尼在實時服務遊戲中的困難進一步擴展。該公司取消了頑皮的狗的《最後的美國多人遊戲項目》和今年早些時候另外兩個未經宣布的現場服務遊戲,其中包括BluePoint的《戰神》冠軍頭銜和《 Gode''開發商Bend的一個項目。
2022年2月,索尼宣布了計劃在2026年3月之前推出10多個現場服務遊戲,旨在滿足不同的流派和觀眾。該計劃包括對工作室收購的大量投資,例如命運開發人員Bungie,Haven Studios和現在關閉的Firewalk Studios。
然而,在2023年,索尼總統託基託基宣布對開發的12種現場服務遊戲進行了審查,並在2025年財政年度結束時僅發射6次。 Totoki強調了質量與數量的重要性,這表明其餘6場比賽的時機仍在考慮。
儘管有這些挫折,但索尼仍在繼續採取現場服務策略。 Bungie仍然是《命運2》和即將舉行的馬拉鬆比賽的關鍵球員。索尼最近還宣布了一個新的工作室TeamLFG,從事實時服務孵化項目,游擊隊正在開發Horizon Multiplayer遊戲。