บ้าน > ข่าว > "การดิ้นรนบริการสดของ Sony ยังคงมีอยู่: Jade Raymond ออกจาก Fairgames ท่ามกลางความกังวลในการทดสอบ"
การจากไปของ Jade Raymond จาก Haven Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นเจ้าของของ Sony นับเป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับสตูดิโอและความทะเยอทะยานในการบริการสดของ Sony Haven Studios ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการพัฒนา Fairgames นักกีฬาผู้เล่นหลายคนออนไลน์ต้องเผชิญกับความล่าช้าหลังจากการทดสอบภายนอกที่ไม่ตรงตามความคาดหวัง เดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ตอนนี้ Fairgames ถูกเลื่อนออกไปเป็นฤดูใบไม้ผลิปี 2026
จากข้อมูลของ Bloomberg ทางออกของ Raymond เกิดขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการทดสอบภายนอกของ Fairgames ซึ่งทำให้เกิดความกังวลในหมู่นักพัฒนาบางคนเกี่ยวกับการต้อนรับและความคืบหน้าของเกม ความเป็นผู้นำของ PlayStation ไม่ได้ให้เหตุผลเฉพาะสำหรับการจากไปของเธอ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Sony ยังคงมุ่งมั่นที่จะ Haven และ Fairgames โดยมีสตูดิโอร่วมกันใหม่หัวหน้า Marie-Eve Danis และ Pierre-François Sapinski เข้ายึดครอง
การพัฒนานี้เป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายที่กว้างขึ้นสำหรับกลยุทธ์การบริการสดของ Sony ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ แต่ชื่อบริการ Sony Live อื่น ๆ ได้ดิ้นรน การเปิดตัวคองคอร์ดเป็นความล้มเหลวที่โดดเด่นยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำ ในที่สุด Sony ก็ยกเลิกเกมและปิดนักพัฒนา
ความยากลำบากของ Sony กับเกมบริการสดขยายออกไปอีก บริษัท ยกเลิกโครงการ Last of Us Multiplayer Dog ของ Naughty และอีกสองเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าเมื่อต้นปีที่ผ่านมารวมถึงชื่อ God of War จาก BluePoint และโครงการจาก Days Gone Developer Bend
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 Sony ประกาศแผนการเปิดตัวเกมบริการสดกว่า 10 เกมภายในเดือนมีนาคม 2569 โดยมีเป้าหมายเพื่อรองรับแนวเพลงและผู้ชมที่แตกต่างกัน ความคิดริเริ่มนี้รวมถึงการลงทุนที่สำคัญในการซื้อกิจการในสตูดิโอเช่นนักพัฒนา Destiny Bungie, Haven Studios และสตูดิโอ Firewalk ที่ปิดในตอนนี้
อย่างไรก็ตามในปี 2023 ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศการทบทวนเกมบริการสด 12 เกมในการพัฒนาโดยมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเพียงหกภายในสิ้นปีการเงินปี 2568 โทโตะกิเน้นถึงความสำคัญของคุณภาพมากกว่าปริมาณซึ่งบ่งชี้ว่าช่วงเวลาสำหรับเกมที่เหลืออีกหกเกมยังอยู่ระหว่างการพิจารณา
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ Sony ยังคงดำเนินการตามกลยุทธ์การบริการสด Bungie ยังคงเป็นผู้เล่นหลักที่มี Destiny 2 และการวิ่งมาราธอนที่กำลังจะมาถึง Sony เพิ่งประกาศสตูดิโอใหม่ Teamlfg ซึ่งทำงานในโครงการฟักตัวบริการสดและกองโจรกำลังพัฒนาเกมผู้เล่นหลายคน