Rumah > Berita > "Perjuangan Perkhidmatan Langsung Sony Berterusan: Jade Raymond Meninggalkan Fairgames di tengah -tengah kebimbangan ujian"
Pemergian Jade Raymond dari Haven Studios, pemaju milik Sony, menandakan kemunduran yang ketara untuk studio dan cita-cita perkhidmatan langsung Sony. Haven Studios, yang terkenal kerana membangunkan penembak multiplayer dalam talian Fairgames, menghadapi kelewatan berikutan ujian luaran yang tidak memenuhi jangkaan. Pada asalnya dijadualkan untuk pelepasan jatuh 2025, Fairgames kini ditangguhkan hingga Spring 2026.
Menurut Bloomberg, jalan keluar Raymond berlaku beberapa minggu selepas ujian luaran Fairgames, yang menimbulkan kebimbangan di kalangan beberapa pemaju mengenai penerimaan dan kemajuan permainan. Kepimpinan PlayStation tidak memberikan alasan khusus untuk pemergiannya. Walaupun begitu, Sony tetap komited untuk Haven dan Fairgames, dengan ketua-ketua baru Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski mengambil alih.
Pembangunan ini adalah sebahagian daripada cabaran yang lebih luas untuk strategi perkhidmatan langsung Sony. Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan hanya dalam 12 minggu, tajuk perkhidmatan Sony Live yang lain telah berjuang. Pelancaran Concord adalah kegagalan yang ketara, hanya berlangsung beberapa minggu sebelum diambil di luar talian kerana penglibatan pemain yang rendah. Sony akhirnya membatalkan permainan dan menutup pemajunya.
Kesukaran Sony dengan permainan perkhidmatan langsung melanjutkan lagi. Syarikat itu membatalkan Projek Multiplayer The Naughty Dog's The Naughty Dog dan dua lagi permainan perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan pada awal tahun ini, termasuk gelaran God of War dari Bluepoint dan projek dari Days Gone Developer Bend.
Pada bulan Februari 2022, Sony mengumumkan rancangan untuk melancarkan lebih daripada 10 permainan perkhidmatan langsung pada Mac 2026, yang bertujuan untuk memenuhi genre dan penonton yang berbeza. Inisiatif ini termasuk pelaburan penting dalam pengambilalihan studio, seperti pemaju Destiny Bungie, Haven Studios, dan Studio Firewalk yang ditutup sekarang.
Walau bagaimanapun, pada tahun 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan kajian semula 12 Sukan Perkhidmatan Live dalam pembangunan, yang melancarkan hanya enam menjelang akhir tahun kewangan 2025. Totoki menekankan pentingnya kualiti berbanding kuantiti, menunjukkan bahawa masa untuk enam perlawanan masih dipertimbangkan.
Walaupun kemunduran ini, Sony terus meneruskan strategi perkhidmatan langsungnya. Bungie kekal sebagai pemain utama dengan Destiny 2 dan maraton yang akan datang. Sony juga baru -baru ini mengumumkan sebuah studio baru, TeamLFG, bekerja pada projek inkubasi perkhidmatan langsung, dan gerila sedang membangunkan permainan multiplayer Horizon.