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"Les difficultés de service en direct de Sony persistent: Jade Raymond laisse Fairgames au milieu de problèmes de test"

Le départ de Jade Raymond de Haven Studios, un développeur appartenant à Sony, marque un revers important pour le studio et les ambitions de service en direct plus larges de Sony. Haven Studios, connu pour avoir développé le tireur multijoueur en ligne Fairgames, a fait face à un retard à la suite d'un test externe qui ne répondait pas à attendre
By Ryan
May 17,2025

Le départ de Jade Raymond de Haven Studios, un développeur appartenant à Sony, marque un revers important pour le studio et les ambitions de service en direct plus larges de Sony. Haven Studios, connu pour avoir développé le tireur multijoueur en ligne Fairgames, a fait face à un retard à la suite d'un test externe qui ne répondait pas aux attentes. À l'origine prévue pour une sortie d'automne 2025, Fairgames est maintenant reporté au printemps 2026.

Selon Bloomberg, la sortie de Raymond s'est produite plusieurs semaines après le test externe de Fairgames, ce qui a soulevé des inquiétudes parmi certains développeurs concernant la réception et les progrès du jeu. Le leadership de PlayStation n'a pas fourni une raison spécifique pour son départ. Malgré cela, Sony reste attaché à Haven et Fairgames, avec les nouveaux chefs de co-studio Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski prenant le relais.

Cette évolution fait partie d'un défi plus large pour la stratégie de service en direct de Sony. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a obtenu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines, d'autres titres de service en direct de Sony ont eu du mal. Le lancement de Concord a été un échec notable, ne dutant que quelques semaines avant d'être mis hors ligne en raison de l'engagement bas des joueurs. Sony a finalement annulé le jeu et fermé son développeur.

Les difficultés de Sony avec les jeux de services en direct s'étendent davantage. La société a annulé le projet multijoueur Naughty Dog de Naughty Dog et deux autres jeux de services en direct inopinés plus tôt cette année, y compris un titre God of War de BluePoint et un projet de Days Gone Developer Bend.

En février 2022, Sony a annoncé son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à répondre à différents genres et publics. Cette initiative comprenait des investissements importants dans les acquisitions de studio, tels que le développeur de Destiny Bungie, Haven Studios et les studios Firewalk, désormais fermés.

Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen des 12 jeux de services en direct en développement, s'engageant à lancer seulement six à la fin de l'exercice 2025. Totoki a souligné l'importance de la qualité par rapport à la quantité, indiquant que le calendrier des six jeux restants était toujours à l'étude.

Malgré ces revers, Sony continue de poursuivre sa stratégie de service en direct. Bungie reste un joueur clé avec Destiny 2 et le prochain marathon. Sony a également récemment annoncé un nouveau studio, TeamLFG, travaillant sur un projet d'incubation de services en direct, et la guérilla développe un jeu multijoueur Horizon.

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