Thuis > Nieuws > "Sony's live service worstelingen blijven bestaan: Jade Raymond verlaat fairgames te midden van het testen van zorgen"

"Sony's live service worstelingen blijven bestaan: Jade Raymond verlaat fairgames te midden van het testen van zorgen"

Het vertrek van Jade Raymond van Haven Studios, een ontwikkelaar van Sony, markeert een belangrijke tegenslag voor de studio en Sony's bredere live service-ambities. Haven Studios, bekend van het ontwikkelen van de online multiplayer -shooter -fairgames, stond voor een vertraging na een externe test die niet aan de verwachting voldeed
By Ryan
May 17,2025

Het vertrek van Jade Raymond van Haven Studios, een ontwikkelaar van Sony, markeert een belangrijke tegenslag voor de studio en Sony's bredere live service-ambities. Haven Studios, bekend van het ontwikkelen van de online multiplayer -shooter -fairgames, stond voor een vertraging na een externe test die niet aan de verwachtingen voldeed. Oorspronkelijk gepland voor een herfst 2025 -release, wordt Fairgames nu uitgesteld tot voorjaar 2026.

Volgens Bloomberg vond de exit van Raymond enkele weken na de externe test van fairgames plaats, die zich zorgen brachten van sommige ontwikkelaars over de ontvangst en vooruitgang van de game. PlayStation Leadership gaf geen specifieke reden voor haar vertrek. Desondanks blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames, met nieuwe co-studiohoofden Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die het overnemen.

Deze ontwikkeling maakt deel uit van een bredere uitdaging voor de live servicestrategie van Sony. Terwijl Arrowhead's Helldivers 2 opmerkelijk succes behaalde, waarbij 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken werden verkocht, hebben andere Sony Live -servicetitels moeite gedaan. De lancering van Concord was een opmerkelijke mislukking, die slechts enkele weken duurde voordat ze offline werden gehaald vanwege de lage betrokkenheid van spelers. Sony heeft uiteindelijk het spel geannuleerd en zijn ontwikkelaar afgesloten.

De moeilijkheden van Sony met live servicegames strekken zich verder uit. Het bedrijf heeft eerder dit jaar Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project en twee andere onaangekondigde live servicegames geannuleerd, waaronder een God of War -titel van Bluepoint en een project van Days Gone Developer Bend.

In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live -servicegames te lanceren, met als doel verschillende genres en het publiek tegemoet te komen. Dit initiatief omvatte belangrijke investeringen in studio-acquisities, zoals Destiny Developer Bungie, Haven Studios en de nu gesloten Firewalk Studios.

In 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki echter een beoordeling aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waarbij hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes lanceerde. Totoki benadrukte het belang van kwaliteit boven kwantiteit, wat aangeeft dat de timing voor de resterende zes games nog steeds in overweging was.

Ondanks deze tegenslagen blijft Sony zijn live servicestrategie volgen. Bungie blijft een belangrijke speler met Destiny 2 en de komende marathon. Sony kondigde onlangs ook een nieuwe studio aan, TeamLFG, die werkt aan een live service incubatieproject, en Guerrilla ontwikkelt een Horizon -multiplayer -game.

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved