Дом > Новости > «Служба борьбы Sony на сохраняется: Джейд Рэймонд оставляет ярмарки на фоне испытаний»
Отъезд Джейд Раймонд из Haven Studios, принадлежащего Sony, разработчик, отмечает значительную неудачу для студий и более широких амбиций Sony в прямом эфире. Haven Studios, известные разработкой многопользовательской ярмарки в онлайновых играх, столкнулись с задержкой после внешнего теста, который не соответствовал ожиданиям. Первоначально запланированный для выпуска осень 2025 года, Fairgames теперь отложено до весны 2026 года.
Согласно Bloomberg, выход Рэймонда произошел через несколько недель после внешнего теста Fairgames, что вызвало обеспокоенность среди некоторых разработчиков по поводу приема и прогресса игры. Лидерство PlayStation не дало особой причины для ее отъезда. Несмотря на это, Sony по-прежнему привержена Haven и Fairgames, когда вступит во владение новыми коллегами-руководителями Marie-Eve Danis и Pierre-François Sapinski.
Эта разработка является частью более широкой проблемы для стратегии живого обслуживания Sony. В то время как Arrowhead Helldivers 2 достигли замечательного успеха, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель, другие титулы Sony Live Service боролись. Запуск Concord был заметным провалом, продолжительным всего за несколько недель до того, как его отключились из -за низкого участия игроков. Sony в конце концов отменила игру и выключила свою разработчика.
Трудности Sony с живыми играми обслуживания распространяются дальше. Компания отменила Naughty Dog's The Last из многопользовательского проекта США и два других невидимых живых служб в начале этого года, в том числе титул God of War от Bluepoint и проект от Days Gone Developer Bend.
В феврале 2022 года Sony объявила о планах запустить более 10 игр в прямом эфире к марту 2026 года, стремясь удовлетворить различные жанры и аудиторию. Эта инициатива включала значительные инвестиции в приобретения студии, такие как Destiny Developer Bungie, Haven Studios и теперь закрытые студии Firewalk.
Однако в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил об обзоре 12 живых игр в разработке в разработке, посвященные только шести к концу финансового года 2025 года. Тотоки подчеркнул важность качества в отношении количества, что указывает на то, что сроки оставшихся шести игр все еще были рассмотрены.
Несмотря на эти неудачи, Sony продолжает выполнять свою стратегию живого обслуживания. Bungie остается ключевым игроком с Destiny 2 и предстоящим марафоном. Sony также недавно объявила о новой студии Teamlfg, работаю над проектом инкубации в прямом эфире, а Guerrilla разрабатывает многопользовательскую игру Horizon.