Bahay > Balita > "Ang Live Service Service Service ay Nagpapatuloy: Si Jade Raymond ay Nag -iiwan ng Fairgames Sa gitna ng Mga Alalahanin sa Pagsubok"
Ang pag-alis ni Jade Raymond mula sa Haven Studios, isang developer ng pag-aari ng Sony, ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag-aalsa para sa mas malawak na live na mga ambisyon ng serbisyo ng Sony. Ang Haven Studios, na kilala sa pagbuo ng online na Multiplayer tagabaril na Fairgames, ay nahaharap sa pagkaantala kasunod ng isang panlabas na pagsubok na hindi nakamit ang mga inaasahan. Orihinal na natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, ang Fairgames ay ipinagpaliban ngayon sa tagsibol 2026.
Ayon kay Bloomberg, ang paglabas ni Raymond ay naganap ilang linggo pagkatapos ng panlabas na pagsubok ng Fairgames, na nagtaas ng mga alalahanin sa ilang mga developer tungkol sa pagtanggap at pag -unlad ng laro. Ang PlayStation Leadership ay hindi nagbigay ng isang tiyak na dahilan para sa kanyang pag -alis. Sa kabila nito, ang Sony ay nananatiling nakatuon sa Haven at Fairgames, kasama ang mga bagong co-studio head na sina Marie-Eve Danis at Pierre-François Sapinski.
Ang pag -unlad na ito ay bahagi ng isang mas malawak na hamon para sa live na diskarte sa serbisyo ng Sony. Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo, ang iba pang mga pamagat ng serbisyo ng Sony Live ay nagpupumilit. Ang paglulunsad ng Concord ay isang kilalang kabiguan, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa mababang pakikipag -ugnayan sa player. Kalaunan ay kinansela ng Sony ang laro at isara ang developer nito.
Ang mga paghihirap ng Sony sa mga live na laro ng serbisyo ay umaabot pa. Kinansela ng Kumpanya ang The Naughty Dog's The Last Of US Multiplayer Project at dalawang iba pang hindi ipinapahayag na live na mga laro ng serbisyo nang mas maaga sa taong ito, kasama ang isang pamagat ng Diyos ng Digmaan mula sa BluePoint at isang proyekto mula sa mga araw na nawala na developer na si Bend.
Noong Pebrero 2022, inihayag ng Sony ang mga plano na ilunsad ang higit sa 10 mga laro ng live na serbisyo noong Marso 2026, na naglalayong magsilbi sa iba't ibang mga genre at madla. Kasama sa inisyatibo na ito ang mga makabuluhang pamumuhunan sa mga pagkuha ng studio, tulad ng Destiny Developer Bungie, Haven Studios, at ang mga naka-closed na Firewalk Studios.
Gayunpaman, noong 2023, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang isang pagsusuri ng 12 live na laro ng serbisyo sa pag -unlad, na nakatuon na ilunsad lamang ang anim sa pagtatapos ng taong pinansiyal 2025. Binigyang diin ni Totoki ang kahalagahan ng kalidad sa dami, na nagpapahiwatig na ang tiyempo para sa natitirang anim na laro ay nasa ilalim pa rin ng pagsasaalang -alang.
Sa kabila ng mga pag -setback na ito, patuloy na hinahabol ng Sony ang diskarte sa live na serbisyo. Ang Bungie ay nananatiling isang pangunahing manlalaro na may Destiny 2 at ang paparating na marathon. Kamakailan din ay inihayag ng Sony ang isang bagong studio, ang TeamLFG, na nagtatrabaho sa isang live na proyekto ng pagpapapisa ng serbisyo, at ang Guerrilla ay bumubuo ng isang laro ng Horizon Multiplayer.