Trang chủ > Tin tức > Huyền thoại PlayStation Shuhei Yoshida 'sẽ cố gắng chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony

Huyền thoại PlayStation Shuhei Yoshida 'sẽ cố gắng chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony

Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida tiết lộ rằng ông sẽ chống lại sự thúc đẩy trò chơi dịch vụ trực tiếp gây tranh cãi của Sony, trích dẫn những rủi ro vốn có. Yoshida, Chủ tịch Sie Worldwide Studios từ năm 2008 đến 2019, bày tỏ mối quan tâm đến các trò chơi hài hước về đầu tư đáng kể của Sony vào một thể loại được biết đến
By Peyton
Feb 20,2025

Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida tiết lộ rằng ông sẽ chống lại sự thúc đẩy trò chơi dịch vụ trực tiếp gây tranh cãi của Sony, trích dẫn những rủi ro vốn có. Yoshida, chủ tịch Sie Worldwide Studios từ năm 2008 đến 2019, bày tỏ lo ngại về các trò chơi hài hước về đầu tư đáng kể của Sony vào một thể loại nổi tiếng với kết quả không thể đoán trước.

Tuyên bố này xuất hiện giữa một thời kỳ thách thức đáng kể cho các tiêu đề dịch vụ trực tiếp của PlayStation. Trong khi Helldivers 2 đạt được thành công đáng chú ý, trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các dự án khác đã chùn bước. Concord, đặc biệt, là một thất bại lớn, chỉ kéo dài vài tuần trước khi bị tắt do số người chơi cực thấp. Dự án, được cho là có giá khoảng 200 triệu đô la trong sự phát triển ban đầu (không bao gồm quyền mua IP và việc mua lại studio, theo Kotaku), thể hiện một tổn thất tài chính đáng kể cho Sony. Điều này theo sau việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi The Last of Us của chúng tôi * và gần đây, hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước.

Yoshida, rời Sony sau 31 năm, giả định định vị mình là Giám đốc điều hành hiện tại Hermen Hulst, cho rằng ông sẽ ủng hộ đầu tư nặng nề vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Ông nhấn mạnh việc phân bổ các nguồn lực tiềm năng, lập luận rằng tài trợ cho các trò chơi dịch vụ trực tiếp với chi phí của các nhượng quyền thương mại đã thành lập như God of War là không khôn ngoan. Ông thừa nhận đầu tư tăng của Sony vào dịch vụ trực tiếp sau khi ra đi, nhưng cho rằng rủi ro thành công vốn có trong một thị trường cạnh tranh như vậy là rất đáng kể. Thành công bất ngờ của Helldivers 2 làm nổi bật bản chất không thể đoán trước của ngành công nghiệp, khiến chiến lược dịch vụ trực tiếp tổng thể của Sony vẫn chưa chắc chắn.

Báo cáo tài chính của Sony phản ánh túi hỗn hợp này. Chủ tịch, COO và CFO Hiroki Totoki quy kết việc không thể kiểm tra người dùng sớm và đánh giá nội bộ, cho thấy cần phải can thiệp sớm hơn trong quá trình phát triển. Ông cũng đã trích dẫn "Tổ chức im lặng" của Sony và cửa sổ phát hành không may của Concord , gần với sự ra mắt của Black Huyền thoại: Wukong , như các yếu tố đóng góp. Phó chủ tịch cấp cao Sadahiko Hayakawa nhấn mạnh kết quả tương phản của Helldivers 2 Concord , nêu bật những bài học có giá trị, điều này sẽ thông báo cho các chiến lược phát triển trong tương lai. Sony có kế hoạch cân bằng danh mục đầu tư của mình, tận dụng IPS một người chơi đã thành lập trong khi thận trọng theo đuổi các cơ hội dịch vụ trực tiếp.

Mặc dù thất bại, một số trò chơi dịch vụ trực tiếp PlayStation vẫn đang được phát triển, bao gồm Marathon của Bungie, Trực tuyến Horizon của Guerrilla và Fairgame $ *của Haven Studio. Thành công trong tương lai của các dự án này sẽ rất quan trọng trong việc xác định khả năng tồn tại cuối cùng của phương pháp dịch vụ trực tiếp của Sony.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved