Rumah > Berita > Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang permainan Sony yang kontroversial Sony, memetik risiko yang wujud. Presiden Yoshida, Sie Worldwide Studios dari 2008 hingga 2019, menyatakan kebimbangan untuk permainan lucu mengenai pelaburan besar Sony dalam genre yang dikenali
By Peyton
Feb 20,2025

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang permainan Sony yang kontroversial Sony, memetik risiko yang wujud. Yoshida, presiden SIE Worldwide Studios dari tahun 2008 hingga 2019, menyatakan kebimbangan kepada permainan lucu mengenai pelaburan besar Sony dalam genre yang terkenal dengan hasil yang tidak dapat diramalkan.

Kenyataan ini datang di tengah -tengah tempoh cabaran penting untuk tajuk perkhidmatan langsung PlayStation. Walaupun Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat, usaha lain telah goyah. Concord, khususnya, berdiri sebagai kemunduran utama, berlangsung hanya beberapa minggu sebelum ditutup kerana nombor pemain yang sangat rendah. Projek itu, yang dilaporkan berharga sekitar $ 200 juta dalam pembangunan awal (tidak termasuk hak IP dan pengambilalihan studio, menurut Kotaku), mewakili kerugian kewangan yang besar untuk Sony. Ini mengikuti pembatalan permainan Multiplayer Naughty Dog's The Last of Us dan, baru -baru ini, dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan.

Yoshida, berlepas Sony selepas 31 tahun, secara hipotetis meletakkan dirinya sebagai Ketua Pegawai Eksekutif Hermen Hulst, yang menunjukkan dia akan menganjurkan terhadap pelaburan berat dalam permainan perkhidmatan langsung. Beliau menekankan potensi misallocation sumber, dengan alasan bahawa pembiayaan permainan perkhidmatan langsung dengan mengorbankan francais yang ditubuhkan seperti God of War tidak bijak. Beliau mengakui peningkatan pelaburan Sony dalam perkhidmatan langsung selepas pemergiannya, tetapi berpendapat bahawa risiko kejayaan yang wujud dalam pasaran yang kompetitif itu penting. Kejayaan yang tidak dijangka Helldivers 2 menyoroti sifat industri yang tidak dapat diramalkan, meninggalkan strategi perkhidmatan langsung Sony masih tidak menentu.

Laporan kewangan Sony mencerminkan beg campuran ini. Presiden, COO, dan CFO Hiroki Totoki mengaitkan kegagalan Concord untuk ujian pengguna awal dan penilaian dalaman yang tidak mencukupi, mencadangkan keperluan untuk campur tangan terdahulu dalam proses pembangunan. Beliau juga memetik tingkap pelepasan "Siled Organisasi" Sony, dan Concord , dekat dengan pelancaran Mitos Hitam: Wukong , sebagai faktor penyumbang. Naib Presiden Kanan SadiKo Hayakawa menekankan hasil yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord , menonjolkan pelajaran berharga yang dipelajari, yang akan memaklumkan strategi pembangunan masa depan. Sony merancang untuk mengimbangi portfolionya, memanfaatkan IPS pemain tunggal yang ditubuhkan sambil berhati-hati mengejar peluang perkhidmatan secara langsung.

Walaupun kemunduran, beberapa permainan perkhidmatan Live PlayStation masih dalam pembangunan, termasuk Marathon Bungie , Guerrilla's Horizon Online , dan Haven Studio's Fairgame $ *. Kejayaan masa depan projek -projek ini akan menjadi penting dalam menentukan daya maju muktamad pendekatan perkhidmatan langsung Sony.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved