Trang chủ > Tin tức > Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

Ý tưởng thiết kế ban đầu cho Diablo 4 không phải là phiên bản cuối cùng mà chúng ta đã thấy, mà giống một trò chơi phiêu lưu hành động "khó nhằn" hơn, thậm chí còn bao gồm cả cơ chế vĩnh viễn, theo tiết lộ của giám đốc Diablo 3 Josh Muslimira. Đạo diễn "Diablo 3" hy vọng "Diablo 4" sẽ mang lại trải nghiệm mới Phong cách phiêu lưu hành động "Roguelike" Diablo 4 thất bại do nhiều thử thách Giám đốc Diablo 3 Josh Muslimira tiết lộ rằng Diablo 4 có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Ý tưởng ban đầu không phải là đi theo lối chơi RPG hành động cốt lõi của loạt phim Dark mà là gần gũi hơn với trải nghiệm phiêu lưu hành động của loạt phim "Batman: Arkham" và kết hợp các yếu tố Roguelike. Thông tin này đến từ phóng viên Jason Schreie của Bloomberg
By Madison
Jan 21,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Ý tưởng thiết kế ban đầu của Diablo 4 không phải là phiên bản cuối cùng mà chúng ta đã thấy, mà là một trò chơi phiêu lưu hành động "hardcore" hơn, thậm chí còn có cơ chế tử vong vĩnh viễn, do đạo diễn của "Diablo 3" đề xuất Josh Nhà thờ Hồi giáo tiết lộ.

Đạo diễn của "Diablo 3" hy vọng "Diablo 4" sẽ mang lại trải nghiệm mới

Thể loại phiêu lưu hành động "Diablo 4" theo phong cách Roguelike thất bại do gặp nhiều thử thách

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Theo giám đốc Diablo 3, Josh Muslimira, Diablo 4 có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Ý tưởng ban đầu không phải là đi theo lối chơi RPG hành động cốt lõi của loạt phim Dark mà là gần gũi hơn với trải nghiệm phiêu lưu hành động của loạt phim "Batman: Arkham" và kết hợp các yếu tố Roguelike.

Thông tin này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách mới của phóng viên Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, và gần đây đã được chia sẻ trong một báo cáo trên WIRED. Các thành viên chủ chốt của nhóm Diablo đi sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 được coi là một thất bại đối với Blizzard, Muslimira cho biết ông muốn tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt game Diablo.

Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và Muslimira đã làm việc với một số nghệ sĩ và nhà thiết kế để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản Diablo 4 này sẽ có góc nhìn qua vai thay vì góc nhìn đẳng cự. Ngoài ra, tương tự như series "Batman: Arkham", phần chiến đấu sẽ thiên về hành động và "hit-like" hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật của bạn chết, bạn sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật của bạn sẽ biến mất hoàn toàn.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMặc dù Muslimira đã nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard để mạnh dạn thử một phong cách khác của trò chơi Diablo, nhưng "một loạt yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm Diablo biến "Diablo 4" theo phong cách roguelike này thành hiện thực. Đầu tiên, các yếu tố nhiều người chơi co-op theo phong cách Arkham đầy tham vọng của dự án "Hades" tỏ ra khó thực hiện, khiến các nhà thiết kế đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Các điều khiển khác nhau, phần thưởng là gì?" Nó khác, quái vật khác, anh hùng cũng khác. Nhưng trời tối nên mọi thứ vẫn giống nhau." Hơn nữa, các nhà phát triển của Blizzard đã tin rằng phiên bản roguelike này của Diablo 4 thực sự sẽ là một trò chơi hoàn toàn khác với loạt game Diablo. .IP hoàn toàn mới.

Diablo 4 gần đây đã ra mắt DLC mở rộng lớn đầu tiên, "Weapons of Hate". Weapons of Hate đưa người chơi đến vương quốc kỳ lạ Nahatu, lấy bối cảnh vào năm 1336 và đi sâu vào những kế hoạch độc ác của một trong những Đại Tội, Mephisto, và âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về DLC Diablo 4 trong link bài viết bên dưới!

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved