Diablo 4'ün orijinal tasarım konsepti, sonunda gördüğümüz versiyon değildi, "Diablo 3"ün yönetmeni tarafından önerilen, kalıcı ölüm mekanizmasını bile içeren daha "hardcore" bir aksiyon-macera oyunuydu. Josh Camiira ortaya çıkıyor.
Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre Diablo 4 bambaşka bir oyun olabilirdi. Orijinal fikir, Dark serisinin temel aksiyon RPG oynanışını takip etmek değil, "Batman: Arkham" serisinin aksiyon-macera deneyimine daha yakın olmak ve Roguelike unsurları birleştirmekti.
Bu bilgi, Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in yeni kitabı Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment'ın bir bölümünden alıntıdır ve yakın zamanda WIRED'deki bir raporda paylaşılmıştır. Diablo ekibinin önemli üyeleri, Diablo 3 döneminden Diablo 4'e kadar olan olayları derinlemesine inceliyor. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olduğunu düşünen Camiira, Diablo serisi içinde tamamen yeni bir şey yaratmak istediğini söyledi.
O zamanlar projenin kod adı "Hades" idi ve Camiira, Diablo 4'ün ilk versiyonunu kavramsallaştırmak için bir avuç sanatçı ve tasarımcıyla birlikte çalıştı. Diablo 4'ün bu versiyonu izometrik bir perspektif yerine omuz üstü bir perspektife sahip olacak. Ayrıca "Batman: Arkham" serisine benzer şekilde dövüşler daha aksiyon odaklı ve daha "vuruş benzeri" olacak. Daha da ilginci eğer karakteriniz ölürse kalıcı ölümle karşı karşıya kalacaksınız ve karakteriniz tamamen yok olacak.
Camiira, Blizzard yöneticilerinin farklı bir Diablo oyunu tarzını cesurca deneme konusunda güvenini kazanmış olsa da, "bir dizi faktör" sonuçta Diablo ekibinin bu roguelike tarzdaki "Diablo 4"ü gerçeğe dönüştürmesine engel oldu. İlk olarak, "Hades" projesinin iddialı Arkham tarzı co-op çok oyunculu unsurlarının başarılmasının zor olduğu ortaya çıktı ve bu durum tasarımcıların şu soruyu sormalarına yol açtı: "Bu hala Diablo mu?" Tasarımcı Julian Love şöyle düşündü: "Kontroller farklı, ödüller farklı. Farklı, canavarlar farklı, kahramanlar farklı ama karanlık, dolayısıyla hala aynı." Üstelik Blizzard'ın geliştiricileri Diablo 4'ün bu roguelike versiyonunun aslında Diablo serisinden tamamen farklı bir oyun olacağına inanmaya başladı. Yepyeni IP.
Diablo 4 yakın zamanda ilk büyük genişletme DLC'si olan "Weapons of Hate"i piyasaya sürdü. Weapons of Hate, oyuncuları 1336'da geçen ürkütücü Nahatu diyarına götürüyor ve Büyük Günahlardan biri olan Mephisto'nun uğursuz planlarını ve Sanctuary'e karşı yaptığı karmaşık komployu derinlemesine inceliyor. Aşağıdaki makale bağlantısından Diablo 4 DLC incelememize göz atabilirsiniz!