အိမ် > သတင်း > Diablo 4 သည် Batman Arkham-Style Roguelite ဖြစ်သည်

Diablo 4 သည် Batman Arkham-Style Roguelite ဖြစ်သည်

Diablo 4 အတွက် မူရင်းဒီဇိုင်းအယူအဆသည် ကျွန်ုပ်တို့နောက်ဆုံးမြင်ရသည့်ဗားရှင်းမဟုတ်သော်လည်း Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira မှဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း "အမာခံ" အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ "Diablo 3" ဒါရိုက်တာက "Diablo 4" သည် အတွေ့အကြုံသစ်ကို ယူဆောင်လာလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ စိန်ခေါ်မှုများစွာကြောင့် "Roguelike" အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစတိုင် "Diablo 4" သည် မအောင်မြင်ပါ။ Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira က Diablo 4 သည် လုံးဝခြားနားသော ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်နိုင်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ မူလစိတ်ကူးသည် Dark စီးရီး၏ အဓိက လုပ်ဆောင်ချက် RPG ဂိမ်းကို လိုက်နာရန်မဟုတ်ဘဲ "Batman: Arkham" စီးရီး၏ အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းအတွေ့အကြုံနှင့် ပိုမိုနီးစပ်စေရန်နှင့် Roguelike အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထားရန် ဖြစ်သည်။ ဤအချက်အလက်သည် Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreie ထံမှ လာခြင်းဖြစ်သည်။
By Madison
Jan 21,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Diablo 4 ၏ မူရင်းဒီဇိုင်းအယူအဆသည် ကျွန်ုပ်တို့နောက်ဆုံးမြင်ရသည့်ဗားရှင်းမဟုတ်သော်လည်း "Diablo 3" ဒါရိုက်တာမှ အဆိုပြုထားသည့် အမြဲတမ်းသေခြင်းယန္တရားတစ်ခုပင် ပါဝင်သည့် ပိုမိုပြင်းထန်သော အက်ရှင်စွန့်စားခန်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Josh Mosqueira က ဖော်ပြသည်။

Diablo 3 ၏ ဒါရိုက်တာသည် "Diablo 4" သည် အတွေ့အကြုံသစ်ကို ယူဆောင်လာလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်

စိန်ခေါ်မှုများစွာကြောင့် "Roguelike" အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစတိုင် "Diablo 4" မအောင်မြင်ပါ

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira ၏အဆိုအရ Diablo 4 သည် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ မူလစိတ်ကူးသည် Dark စီးရီး၏ အဓိက လုပ်ဆောင်ချက် RPG ဂိမ်းကို လိုက်နာရန်မဟုတ်ဘဲ "Batman: Arkham" စီးရီး၏ အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းအတွေ့အကြုံနှင့် ပိုမိုနီးစပ်စေရန်နှင့် Roguelike အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထားရန် ဖြစ်သည်။

ဤအချက်အလက်သည် Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏ စာအုပ်အသစ်ဖြစ်သော Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment မှ ထွက်ပေါ်လာပြီး မကြာသေးမီက WIRED ၏ အစီရင်ခံစာတွင် မျှဝေခဲ့သည်။ Diablo အဖွဲ့၏ အဓိကအဖွဲ့ဝင်များသည် Diablo 3 ခေတ်မှ Diablo 4 အထိ အဖြစ်အပျက်များကို စူးစမ်းလေ့လာကြသည်။ Diablo 3 သည် Blizzard အတွက် ကျရှုံးမှုဟု ယူဆသဖြင့်၊ Mosqueira က သူသည် Diablo စီးရီးအတွင်း လုံးဝအသစ်အဆန်းတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

ထိုအချိန်က ပရောဂျက်ကို "Hades" ဟုအမည်ပေးထားပြီး Mosqueira သည် Diablo 4 ၏အစောပိုင်းဗားရှင်းကို စိတ်ကူးပုံဖော်ရန်အတွက် လက်တစ်ဆုပ်စာအနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာများနှင့်အတူ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Diablo 4 ၏ ဤဗားရှင်းသည် isometric ရှုထောင့်ထက် ပခုံးပေါ်မှ မြင်ကွင်းကို ပါရှိသည်။ ထို့အပြင်၊ "Batman: Arkham" စီးရီးနှင့်ဆင်တူသည်၊ တိုက်ပွဲသည် ပို၍ အက်ရှင်ဆန်ပြီး ပို၍ "ထိမှန်" လိမ့်မည်။ ပိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက မင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်သေသွားရင် မင်းအမြဲတမ်းသေတာနဲ့ မင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်က လုံးဝပျောက်ကွယ်သွားတော့မှာ။

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMosqueira သည် Diablo ဂိမ်းစတိုင်အမျိုးမျိုးကို ရဲဝံ့စွာစမ်းကြည့်ရန် Blizzard အမှုဆောင်များ၏ ယုံကြည်မှုကို ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ "အကြောင်းရင်းများ" သည် နောက်ဆုံးတွင် Diablo အဖွဲ့အား ဤကြမ်းတမ်းသောပုံစံ "Diablo 4" ကို လက်တွေ့မဖြစ်စေရန် တားဆီးခဲ့သည်။ ပထမဦးစွာ၊ "Hades" ပရောဂျက်၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Arkham ပုံစံ co-op multiplayer အစိတ်အပိုင်းများကို ဆွဲထုတ်ရန် ခက်ခဲကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး၊ "ဒါက Diablo ဖြစ်နေတုန်းပဲလား" ဟု ဒီဇိုင်နာ Julian Love က "ထိန်းချုပ်မှုတွေ ကွဲပြားပါတယ်၊ ဆုလာဘ်တွေက မတူပါဘူး။ ကွဲပြားတယ်၊ ဘီလူးတွေက မတူဘူး၊ သူရဲကောင်းတွေက မတူပေမယ့် မှောင်နေတော့ အဲဒါက အတူတူပါပဲ။" ထို့အပြင်၊ Diablo 4 ၏ ရိုင်းစိုင်းသော ဗားရှင်းသည် Diablo စီးရီးနှင့် လုံးဝခြားနားသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်ဟု ယုံကြည်လာကြသည်။ IP အသစ်စက်စက်။

Diablo 4 သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံးသော တိုးချဲ့မှု DLC ဖြစ်သော "အမုန်းလက်နက်များ" ကို မကြာသေးမီက စတင်ခဲ့သည်။ Weapons of Hate သည် ကစားသမားများအား 1336 ခုနှစ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော Nahatu ၏ ကြောက်စရာကောင်းသော နယ်ပယ်သို့ ခေါ်ဆောင်သွားပြီး Great Sins များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော Mephisto နှင့် Sanctuary ကို ဆန့်ကျင်သည့် ရှုပ်ထွေးသော ကြံစည်မှုတို့ကို စူးစမ်းလေ့လာသည်။ အောက်ဖော်ပြပါ ဆောင်းပါးလင့်ခ်တွင် Diablo 4 DLC ၏ ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ကို သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved