Ev > Haberler > Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Bundan önce Atlus, Wada'nın "Only One" terimiyle, sinirliliğe, şok değerine ve unutulmaz anlara öncelik veren ve seyircinin tepkisine yönelik "al ya da bırak" tavrıyla çalışan bir felsefeyle çalışıyordu. Wada bu işareti vurguluyor
By Camila
Dec 31,2024

Atlus

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Bundan önce Atlus, Wada'nın "Only One" terimiyle belirlediği bir felsefeyle faaliyet gösteriyordu; sinirlilik, şok değeri ve unutulmaz anlara öncelik veriyordu ve izleyicilerin tepkisine yönelik "al ya da bırak" tavrını benimsiyordu.

Wada, Persona 3'ten önce şirket kültürü içinde pazarın sürdürülebilirliğinin neredeyse uygunsuz olarak değerlendirildiğinin altını çiziyor. Ancak Persona 3, "Benzersiz ve Evrensel" bir yaklaşıma geçişe işaret ediyordu. Atlus artık daha geniş bir ilgi alanına sahip orijinal içerik oluşturmaya, aktif olarak pazar trendlerini dikkate almaya ve kullanıcı dostu, ilgi çekici deneyimler hedeflemeye odaklanıyor.

Wada ilgi çekici bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederek oyunun erişim alanını genişletiyor; "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlara olan bağlılığını simgeliyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" stratejinin gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved