Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До этого Atlus действовала в соответствии с философией, которую Wada называет «Only One», отдавая приоритет остроте, шокирующей ценности и запоминающимся моментам, с подходом «бери или уходи» к приему аудитории.
Вада подчеркивает, что рыночная жизнеспособность считалась почти неуместной в корпоративной культуре до Persona 3. Однако Persona 3 ознаменовала переход к «уникальному и универсальному» подходу. Сейчас Atlus фокусируется на создании оригинального контента, имеющего более широкую привлекательность, активно учитывая тенденции рынка и стремясь обеспечить удобный и увлекательный опыт.
ВАДА приводит убедительную аналогию: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, расширяющих возможности игры, а «яд» символизирует постоянную приверженность Atlus напряженным и неожиданным моментам. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.