Bahay > Balita > Ang diskarte ni Atlus sa paggawa ng mga laro ng Persona ay nakapagpapaalaala ng "nakamamatay na lason sa isang matamis na shell"
Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ito, nagpatakbo ang Atlus sa ilalim ng pilosopiya ng mga terminong Wada na "Only One," na inuuna ang edginess, shock value, at di malilimutang sandali, na may "take it or leave it" na saloobin sa pagtanggap ng audience.
Binibigyang-diin ngni Wada na ang pagiging mabubuhay sa merkado ay halos itinuturing na hindi naaangkop sa kultura ng kumpanya bago ang Persona 3. Gayunpaman, minarkahan ng Persona 3 ang paglipat sa isang "Natatangi at Pangkalahatan" na diskarte. Nakatuon na ngayon ang Atlus sa paglikha ng orihinal na content na may mas malawak na apela, aktibong isinasaalang-alang ang mga trend sa merkado at naglalayong para sa user-friendly, nakakaengganyong mga karanasan.
Gumagamit si Wada ng mapanghikayat na pagkakatulad: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaakit na mga character, na nagpapalawak ng abot ng laro, habang ang "lason" ay sumisimbolo sa patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga sandali. Ang diskarteng "Natatangi at Universal" na ito, iginiit ni Wada, ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.