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Atlus 製作《女神異聞錄》遊戲的方法讓人想起“甜殼裏的致命毒藥”

Kazuhisa Wada 將 2006 年《女神異聞錄 3》的發布視為一個關鍵時刻。 在此之前,Atlus 的營運理念是和反機構“Only One”,優先考慮前衛、震撼價值和難忘時刻,以“接受或放棄”的態度對待觀眾。 和田強調這一市場
By Camila
Dec 31,2024

Atlus 製作《女神異聞錄》遊戲的方法讓人想起“甜殼裏的致命毒藥”

Kazuhisa Wada 將 2006 年《女神異聞錄 3》的發布視為關鍵時刻。 在此之前,Atlus 遵循和田術語「Only One」的營運理念,優先考慮前衛、震撼價值和難忘時刻,以「接受或放棄」的態度對待觀眾。

Wada 強調,在《女神異聞錄 3》之前,市場生存能力幾乎被認為不適合公司文化。然而,《女神異聞錄 3》標誌著「獨特和通用」方法的轉變。 Atlus 現在專注於創造具有更廣泛吸引力的原創內容,積極考慮市場趨勢並致力於用戶友好、引人入勝的體驗。

Wada 使用了一個令人信服的類比:「這就像給玩家毒藥,在一個漂亮的包裝中殺死他們。」 「漂亮的包裝」代表了時尚的設計和吸引人的角色,擴大了遊戲的影響力,而「毒藥」則象徵著Atlus對緊張和驚喜時刻的持續承諾。 和田斷言,這種「獨特且通用」的策略將支撐未來的《女神異聞錄》遊戲。

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