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पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

कज़ुहिसा वाडा ने 2006 में पर्सोना 3 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। इससे पहले, एटलस ने दर्शकों के स्वागत के प्रति "इसे ले लो या छोड़ दो" दृष्टिकोण के साथ, वाडा के दर्शन "Only One," के तहत काम किया, जिसमें तीव्रता, चौंकाने वाले मूल्य और यादगार क्षणों को प्राथमिकता दी गई। वाडा उस मार्के पर प्रकाश डालता है
By Camila
Dec 31,2024

पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

काज़ुहिसा वाडा ने पर्सोना 3 की 2006 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। इससे पहले, एटलस ने दर्शकों के स्वागत के प्रति "इसे ले लो या छोड़ दो" दृष्टिकोण के साथ, वाडा के सिद्धांत "Only One" के तहत संचालन किया, जिसमें तीव्रता, चौंकाने वाले मूल्य और यादगार क्षणों को प्राथमिकता दी गई।

वाडा ने इस बात पर प्रकाश डाला कि पर्सोना 3 से पहले कंपनी संस्कृति के भीतर बाजार व्यवहार्यता को लगभग अनुपयुक्त माना जाता था। हालांकि, पर्सोना 3 ने "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दृष्टिकोण में बदलाव को चिह्नित किया। एटलस अब व्यापक अपील के साथ मूल सामग्री बनाने, बाजार के रुझानों पर सक्रिय रूप से विचार करने और उपयोगकर्ता के अनुकूल, आकर्षक अनुभवों का लक्ष्य रखने पर ध्यान केंद्रित करता है।

वाडा एक सम्मोहक सादृश्य का उपयोग करता है: "यह खिलाड़ियों को एक सुंदर पैकेज में जहर देने जैसा है जो उन्हें मार देता है।" "सुंदर पैकेज" स्टाइलिश डिज़ाइन और आकर्षक पात्रों का प्रतिनिधित्व करता है, जो गेम की पहुंच को व्यापक बनाता है, जबकि "ज़हर" तीव्र और आश्चर्यजनक क्षणों के लिए एटलस की निरंतर प्रतिबद्धता का प्रतीक है। वाडा का दावा है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" रणनीति भविष्य के पर्सोना शीर्षकों को रेखांकित करेगी।

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