บ้าน > ข่าว > แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนหน้านี้ Atlus ดำเนินการภายใต้ปรัชญา Wada คำว่า "Only One" โดยจัดลำดับความสำคัญของความคม ความน่าตกใจ และช่วงเวลาที่น่าจดจำ พร้อมด้วยทัศนคติ "รับไว้หรือปล่อยไว้" ที่มีต่อการต้อนรับผู้ชม วาดะเน้นย้ำตลาดนั้น
By Camila
Dec 31,2024

แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนหน้านี้ Atlus ดำเนินการภายใต้ปรัชญาของ Wada เงื่อนไข "Only One" โดยจัดลำดับความสำคัญของความคม ความน่าตกใจ และช่วงเวลาที่น่าจดจำ โดยมีทัศนคติ "รับไว้หรือปล่อยไว้" ต่อการต้อนรับผู้ชม

Wada เน้นย้ำว่าความอยู่รอดของตลาดเกือบจะถือว่าไม่เหมาะสมในวัฒนธรรมของบริษัทก่อน Persona 3 อย่างไรก็ตาม Persona 3 ได้เปลี่ยนมาใช้แนวทาง "Unique & Universal" ขณะนี้ Atlus มุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่น่าดึงดูดใจในวงกว้าง โดยคำนึงถึงแนวโน้มของตลาดอย่างแข็งขัน และมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และมีส่วนร่วม

Wada ใช้การเปรียบเทียบที่น่าสนใจ: "มันเหมือนกับการให้ยาพิษแก่ผู้เล่นที่ฆ่าพวกเขาเป็นแพ็คเกจที่สวยงาม" "แพ็คเกจที่สวยงาม" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูด ซึ่งขยายขอบเขตการเข้าถึงของเกม ในขณะที่ "พิษ" เป็นสัญลักษณ์ของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่ากลยุทธ์ "Unique & Universal" นี้จะช่วยสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved