Hogar > Noticias > El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona recuerda al "veneno mortal en una dulce cáscara".
Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de esto, Atlus operaba bajo una filosofía que Wada denomina "Only One", priorizando el nerviosismo, el impacto y los momentos memorables, con una actitud de "tómalo o déjalo" hacia la recepción de la audiencia.
Wada destaca que la viabilidad del mercado casi se consideraba inapropiada dentro de la cultura de la empresa antes de Persona 3. Sin embargo, Persona 3 marcó un cambio hacia un enfoque "Único y Universal". Atlus ahora se enfoca en crear contenido original con un atractivo más amplio, considerando activamente las tendencias del mercado y apuntando a experiencias atractivas y fáciles de usar.
Wada utiliza una analogía convincente: "Es como darles a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes atractivos, ampliando el alcance del juego, mientras que el "veneno" simboliza el compromiso continuo de Atlus con momentos intensos y sorprendentes. Esta estrategia "única y universal", afirma Wada, sustentará los futuros títulos de Persona.