Bahay > Balita > Stealth Games Binago ng Metal Gear's Storytelling

Stealth Games Binago ng Metal Gear's Storytelling

Binalikan ni Hideo Kojima ang ika-37 anibersaryo ng Metal Gear Solid: pangunguna sa pagsasama ng mga radio transceiver sa salaysay Ang Hulyo 13, 2024 ay ang ika-37 anibersaryo ng action-adventure stealth game ng Konami na "Metal Gear Solid." Sinamantala ng maalamat na producer ng laro na si Hideo Kojima ang pagkakataong pagnilayan ang kanyang matagumpay na trabaho at ang pagbabago ng tanawin ng industriya ng gaming sa social media. Sa isang serye ng mga tweet, ibinahagi ni Kojima ang kanyang mga saloobin sa pagbuo at legacy ng Metal Gear Solid, na itinatampok kung ano ang itinuturing niyang pinakadakilang mga inobasyon ng laro. Nabanggit niya na ang Metal Gear Solid ay hindi lamang kilala para sa stealth gameplay nito, ngunit ang in-game radio transceiver na konsepto nito ay dapat ding kilalanin bilang isang makabagong tool sa pagsasalaysay ng paglalaro. Ang pangunahing tauhan na Solid Snake ay nakikipag-usap sa iba pang mga character sa pamamagitan nito, at ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng iba pang impormasyon sa laro, tulad ng "ang pagkakakilanlan ng boss, ang pagkakanulo ng karakter, ang pagkamatay ng mga miyembro ng koponan" at iba pa. Idinagdag ni Kojima na ito ay "okay
By Anthony
Jan 22,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Nagbabalik-tanaw si Hideo Kojima sa ika-37 anibersaryo ng Metal Gear Solid: pangunguna sa pagsasama ng mga radio transceiver sa salaysay

Ang Hulyo 13, 2024 ay ang ika-37 anibersaryo ng action-adventure stealth game ng Konami na "Metal Gear Solid." Sinamantala ng maalamat na producer ng laro na si Hideo Kojima ang pagkakataong pagnilayan ang kanyang matagumpay na trabaho at ang pagbabago ng tanawin ng industriya ng gaming sa social media.

Sa isang serye ng mga tweet, ibinahagi ni Hideo Kojima ang kanyang mga saloobin sa pagbuo at legacy ng Metal Gear Solid, na itinatampok kung ano ang itinuturing niyang pinakamahuhusay na inobasyon ng laro. Nabanggit niya na ang Metal Gear Solid ay hindi lamang kilala para sa stealth gameplay nito, ngunit ang in-game radio transceiver na konsepto nito ay dapat ding kilalanin bilang isang makabagong tool sa pagsasalaysay ng paglalaro. Ang pangunahing tauhan na Solid Snake ay nakikipag-usap sa iba pang mga character sa pamamagitan nito, at ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng iba pang impormasyon sa laro, tulad ng "ang pagkakakilanlan ng boss, ang pagkakanulo ng karakter, ang pagkamatay ng mga miyembro ng koponan" at iba pa. Idinagdag ni Kojima na ito ay "makakatulong din sa pag-udyok sa mga manlalaro at ipaliwanag ang gameplay at mga panuntunan."

Nag-tweet si Hideo Kojima: "Ang Metal Gear Solid ay puno ng maraming bagay na nauna sa panahon nito, ngunit ang pinakamalaking imbensyon ay ang pagsasama ng konsepto ng mga radio transceiver sa salaysay." nagbibigay-daan sa pagsasalaysay ng laro na i-synchronize sa mga galaw ng player sa real time, na lumilikha ng mas nakaka-engganyong at nakakaengganyong karanasan.

"Nag-evolve ang laro sa mga aksyon ng player, kaya kapag nangyari ang drama nang hindi kasama ang player (nang hindi nalalaman ng player)," paliwanag niya, "may emosyonal na disconnect para sa player maaaring ilarawan ang sitwasyon habang ang mga kuwento o sitwasyon ng ibang mga karakter ay inilarawan." Ipinagmamalaki ni Kojima ang pangmatagalang epekto ng "gimik" ng laro, at binanggit na "karamihan sa mga shooter ngayon" ay gumagamit pa rin ng mga katulad. konsepto ng radio transceiver.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

60-taong-gulang na si Hideo Kojima: Hindi titigil ang Paglikha, handa nang gawin ang "Death Stranding 2" at iba pang proyekto

Si Hideo Kojima ay tapat na nagsasalita tungkol sa pagtanda at ang epekto nito sa trabaho. Kinilala niya ang mga pisikal na hamon na kaakibat ng edad, ngunit binanggit din niya ang kahalagahan ng pagkakaroon ng kaalaman, karanasan at karunungan sa paglipas ng panahon. Sa pamamagitan ng mga katangiang ito, ang mga tao ay maaaring magkaroon ng kakayahang "maramdaman at mahulaan ang hinaharap ng lipunan at mga proyekto." Naniniwala siya na sa pagbuo ng laro, mula sa pagpaplano, pag-eeksperimento, pag-unlad, produksyon hanggang sa paglabas, ang "katumpakan ng pagkamalikhain" ay patuloy na mapapabuti sa paglipas ng panahon.

Hideo Kojima ay malawak na kinikilala para sa kanyang walang kapantay na pagkamalikhain at kakayahang magkuwento na higit sa tradisyonal na mga salaysay ng laro. Siya ay madalas na itinuturing na isang cinematic master sa loob at labas ng industriya ng paglalaro. Kapag hindi siya guest na pinagbibidahan ng mga sikat na aktor tulad ni Timothée Chalamet o Hunter Schaeffer, tinututukan ni Kojima ang kanyang production company na Kojima Productions, na nakikipagtulungan sa aktor na si Jordan Peele sa isang proyektong tinatawag na OD project.

Sa karagdagan, ang kanyang studio ay naghahanda para sa sequel ng "Death Stranding", na iaakma sa isang live-action na pelikula ng film studio A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Sa pag-asa, nananatiling optimistiko si Hideo Kojima tungkol sa hinaharap ng pagbuo ng laro, na nagsasabing "habang patuloy na umuunlad ang teknolohiya sa industriya ng laro," magagawa ng mga developer ng laro ang mga bagay na hindi posible mahigit 30 taon na ang nakalipas. "Sa tulong ng teknolohiya, ang 'paglikha' ay naging mas madali at mas maginhawa. Hangga't hindi nawawala ang aking hilig sa 'paglikha,' naniniwala ako na maaari akong magpatuloy," pagtatapos niya.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved