Hideo Kojima mengimbas kembali pada ulang tahun ke-37 Metal Gear Solid: merintis penyepaduan transceiver radio ke dalam naratif
13 Julai 2024 ialah ulang tahun ke-37 permainan siluman pengembaraan aksi Konami "Metal Gear Solid." Pengeluar permainan lagenda Hideo Kojima mengambil peluang untuk merenung karya seminalnya dan perubahan landskap industri permainan di media sosial.
Dalam satu siri tweet, Hideo Kojima berkongsi pendapatnya tentang pembangunan dan legasi Metal Gear Solid, menyerlahkan perkara yang dia anggap sebagai inovasi terhebat permainan itu. Beliau menyatakan bahawa Metal Gear Solid bukan sahaja terkenal dengan permainan siluman, tetapi konsep transceiver radio dalam permainannya juga harus diiktiraf sebagai alat naratif permainan yang inovatif. Protagonis Solid Snake berkomunikasi dengan watak lain melaluinya, dan pemain boleh mendapatkan maklumat permainan lain, seperti "identiti bos, pengkhianatan watak, kematian ahli pasukan" dan sebagainya. Kojima menambah bahawa ia "juga boleh membantu memotivasikan pemain dan menerangkan permainan dan peraturan."
Hideo Kojima menulis tweet: "Metal Gear Solid dipenuhi dengan banyak perkara yang mendahului zamannya, tetapi ciptaan terbesar ialah menyepadukan konsep transceiver radio ke dalam naratif dia menjelaskan lagi bahawa transceiver radio Interaktiviti peranti membolehkan naratif permainan disegerakkan dengan pergerakan pemain dalam masa nyata, mewujudkan pengalaman yang lebih mengasyikkan dan menarik.
"Permainan ini berkembang dengan tindakan pemain, jadi apabila drama berlaku tanpa kehadiran pemain (tanpa pengetahuan pemain)," jelasnya, "terdapat gangguan emosi untuk pemain tetapi dengan transceiver radio, arus pemain situasi boleh digambarkan sementara cerita atau situasi watak lain dibayangkan." Kojima berbangga dengan impak berkekalan "gimik" permainan, sambil menyatakan bahawa "kebanyakan penembak hari ini" masih menggunakan yang serupa. konsep transceiver radio.
Hideo Kojima yang berusia 60 tahun: Penciptaan tidak akan berhenti, "Death Stranding 2" dan projek lain sedia untuk dijalankan
Hideo Kojima bercakap terus terang tentang penuaan dan kesannya terhadap kerja. Beliau mengakui cabaran fizikal yang datang dengan usia, tetapi juga menyatakan kepentingan untuk mendapatkan pengetahuan, pengalaman dan kebijaksanaan dari semasa ke semasa. Dengan kualiti ini, orang ramai boleh membangunkan keupayaan untuk "melihat dan meramalkan masa depan masyarakat dan projek." Beliau percaya bahawa dalam pembangunan permainan, daripada perancangan, percubaan, pembangunan, pengeluaran hingga keluaran, "ketepatan kreatif" akan terus bertambah baik dari semasa ke semasa.
Hideo Kojima diiktiraf secara meluas kerana kreativiti dan kebolehannya yang tiada tandingan untuk bercerita yang melampaui naratif permainan tradisional. Dia sering dianggap sebagai master sinematik di dalam dan di luar industri permainan. Apabila dia bukan tetamu yang membintangi pelakon terkenal seperti Timothée Chalamet atau Hunter Schaeffer, Kojima memberi tumpuan kepada syarikat produksinya Kojima Productions, bekerja dengan pelakon Jordan Peele dalam projek yang dipanggil projek OD.
Selain itu, studionya sedang bersedia untuk sekuel "Death Stranding", yang akan diadaptasi menjadi filem aksi langsung oleh studio filem A24.
Melihat ke hadapan, Hideo Kojima kekal optimistik tentang masa depan pembangunan permainan, dengan mengatakan bahawa "memandangkan teknologi dalam industri permainan terus berkembang", pembangun permainan akan dapat melakukan perkara yang tidak mungkin dilakukan lebih daripada 30 tahun yang lalu. "Dengan bantuan teknologi, 'mencipta' menjadi lebih mudah dan senang. Selagi saya tidak kehilangan semangat untuk 'mencipta', saya percaya saya boleh meneruskannya," akhirinya.