Hideo Kojima relembra o 37º aniversário de Metal Gear Solid: pioneiro na integração de transceptores de rádio na narrativa
13 de julho de 2024 é o 37º aniversário do jogo furtivo de ação e aventura da Konami, “Metal Gear Solid”. O lendário produtor de jogos Hideo Kojima aproveitou a oportunidade para refletir sobre seu trabalho seminal e as mudanças no cenário da indústria de jogos nas redes sociais.
Em uma série de tweets, Hideo Kojima compartilhou seus pensamentos sobre o desenvolvimento e o legado de Metal Gear Solid, destacando o que ele considera serem as maiores inovações do jogo. Ele observou que Metal Gear Solid não é conhecido apenas por sua jogabilidade furtiva, mas seu conceito de transceptor de rádio no jogo também deve ser reconhecido como uma ferramenta narrativa de jogo inovadora. O protagonista Solid Snake se comunica com outros personagens por meio dele, e os jogadores podem obter outras informações do jogo, como “a identidade do chefe, a traição do personagem, a morte dos membros da equipe” e assim por diante. Kojima acrescentou que “também pode ajudar a motivar os jogadores e explicar a jogabilidade e as regras”.
Hideo Kojima twittou: "Metal Gear Solid está repleto de muitas coisas que estavam à frente de seu tempo, mas a maior invenção foi integrar o conceito de transceptores de rádio à narrativa. Ele explicou ainda que os transceptores de rádio são a interatividade do dispositivo." permite que a narrativa do jogo seja sincronizada com os movimentos do jogador em tempo real, criando uma experiência mais imersiva e envolvente.
“O jogo evolui com as ações do jogador, então quando o drama acontece sem a presença do jogador (sem o conhecimento do jogador)”, explica ele, “há uma desconexão emocional para o jogador, mas com um transceptor de rádio, a corrente do jogador. a situação pode ser retratada enquanto as histórias ou situações de outros personagens são prenunciadas." Kojima está orgulhoso do impacto duradouro do "truque" do jogo, observando que "a maioria dos atiradores de hoje" ainda usa conceitos semelhantes de transceptor de rádio.
Hideo Kojima, 60 anos: A criação nunca vai parar, "Death Stranding 2" e outros projetos estão prontos para começar
Hideo Kojima fala abertamente sobre o envelhecimento e seu impacto no trabalho. Ele reconheceu os desafios físicos que acompanham a idade, mas também destacou a importância de adquirir conhecimento, experiência e sabedoria ao longo do tempo. Com essas qualidades, as pessoas podem desenvolver a capacidade de “perceber e prever o futuro da sociedade e dos projetos”. Ele acredita que no desenvolvimento de jogos, desde o planejamento, experimentação, desenvolvimento, produção até o lançamento, a “precisão criativa” continuará a melhorar com o tempo.
Hideo Kojima é amplamente aclamado por sua criatividade incomparável e capacidade de contar histórias que transcendem as narrativas tradicionais dos jogos. Ele é frequentemente considerado um mestre cinematográfico dentro e fora da indústria de jogos. Quando não é ator convidado de atores famosos como Timothée Chalamet ou Hunter Schaeffer, Kojima está se concentrando em sua produtora Kojima Productions, trabalhando com o ator Jordan Peele em um projeto chamado OD project.
Além disso, seu estúdio está se preparando para a sequência de "Death Stranding", que será adaptada para um filme live-action pelo estúdio cinematográfico A24.
Olhando para o futuro, Hideo Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, dizendo que “à medida que a tecnologia na indústria de jogos continua a evoluir”, os desenvolvedores de jogos serão capazes de fazer coisas que não eram possíveis há mais de 30 anos. “Com a ajuda da tecnologia, ‘criar’ tornou-se mais fácil e cómodo. Enquanto não perder a paixão por ‘criar’, acredito que posso continuar”, concluiu.