บ้าน > ข่าว > "สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการเข้าถึง Nintendo"

"สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการเข้าถึง Nintendo"

หลังจากหลายเดือนของการเก็งกำไรที่รุนแรงข่าวลือและการรั่วไหลในที่สุด Nintendo ก็เปิดตัวสวิตช์ 2 ผ่านโดยตรงของตัวเอง ไม่เพียง แต่เราจะได้รับรถพ่วงสำหรับเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นเช่น Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza และแม้แต่เกม Nintendo GameCube ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ Switch 2 Online แต่เราก็มี A
By Liam
May 13,2025

หลังจากหลายเดือนของการเก็งกำไรที่รุนแรงข่าวลือและการรั่วไหลในที่สุด Nintendo ก็เปิดตัวสวิตช์ 2 ผ่านโดยตรงของตัวเอง ไม่เพียง แต่เราจะได้รับรถพ่วงสำหรับเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นเช่น Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza และแม้แต่เกม Nintendo GameCube พิเศษเพื่อเปลี่ยน 2 ออนไลน์ แต่เราก็ดูระบบในเชิงลึกด้วยตัวเอง จากมุมมองการเข้าถึงฉันตื่นเต้นที่จะรายงานว่าสวิตช์ 2 แสดงถึงการอัพเกรดที่สำคัญเหนือรุ่นก่อนในเกือบทุกวิธี

หลายเดือนที่ผ่านมาฉันสำรวจการคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ฉันหวังว่าจะได้รับข้อเสนอการเข้าถึงที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นฟังก์ชั่น Joy-Con ที่ได้รับการปรับปรุงและแนวทางการออกแบบแบบรวมที่ไม่เหมือนใคร เพื่อความสุขของฉัน Nintendo ไม่เพียง แต่ได้บรรลุความคาดหวังเหล่านี้ แต่เกินกว่าพวกเขาด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติม ในคุณสมบัติที่ออกแบบมานี้ให้ดำดิ่งลงไปในการปรับปรุงการเข้าถึงการเข้าถึงที่ยืนยันของสวิตช์ 2

การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่

ตัวเองโดยตรงไม่ได้แสดงตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้มากมายยกเว้นการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกมที่ปรับให้เข้ากับการตั้งค่าระบบ อย่างไรก็ตาม Nintendo เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง โดยเฉพาะซึ่งมีรายละเอียดทั้งคุณสมบัติการส่งคืนและคุณสมบัติใหม่

การควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่จะกลับมาทำงานได้เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำบนสวิตช์ดั้งเดิม การตั้งค่าเพื่อปรับขนาดข้อความเป็นสามตัวแปรที่แตกต่างกันกลับมาตอนนี้ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นในการใช้ความคมชัดสูงและเปลี่ยนสีการแสดงผลทั่วไป ฟังก์ชั่นการซูมซึ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่ตาบอดและมองเห็นต่ำทำให้กลับมาอีกด้วย แต่ความประหลาดใจที่แท้จริงคือการเปิดตัวการตั้งค่า "ตัวอ่านหน้าจอ"

คนตาบอดและมองเห็นได้ต่ำมักพึ่งพาข้อความถึงการพูดเพื่อนำทางเมนูและการตั้งค่า แม้ว่าตัวอ่านหน้าจอจะถูก จำกัด เฉพาะเมนูโฮมและการตั้งค่าระบบ แต่เป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถนำทางสวิตช์ 2 ได้อย่างอิสระ ผู้ใช้สามารถเลือกเสียงที่แตกต่างกันปรับความเร็วการอ่านและระดับเสียงควบคุม ในขณะที่ยังไม่ชัดเจนว่าเกมแต่ละเกมจะสนับสนุนเครื่องมือเหล่านี้หรือเสนอตัวเลือกการเข้าถึงของตัวเองการรับรู้ของผู้ชมที่พิการของ Nintendo นั้นเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงอนาคตของการเข้าถึงภายใน บริษัท

การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม

นอกเหนือจากเมนูเฉพาะ Nintendo แนะนำเครื่องมือรวมที่ไม่เพียง แต่เสริมสร้างแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก แต่ยังช่วยปรับปรุงการเข้าถึงการมองเห็นทางปัญญาร่างกายและตาบอด/ต่ำอย่างมีนัยสำคัญ ภายในแอพ Nintendo Switch ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่คือ Zelda Notes ซึ่งเป็นแอพ Companion สำหรับ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom คุณลักษณะการนำทางช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาร้านค้าจุดที่น่าสนใจและ Koroks ที่เข้าใจยากโดยใช้ UI เหมือน GPS แอพนี้ให้คำแนะนำด้านเสียงและคำแนะนำเสียงแก่ผู้เล่นไปยังจุดหมายปลายทางที่เลือกไว้ แม้ว่ามันจะไม่ได้ช่วยในการนำทางที่แม่นยำหรือการเผชิญหน้าของศัตรู แต่ก็ช่วยให้ผู้เล่นตาบอดและมองเห็นได้ต่ำนำทางโลกที่กว้างขวางและลดความรู้ความเข้าใจมากเกินไป

สำหรับผู้เล่นที่มีความรู้ความเข้าใจตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่พิการทางร่างกายคุณลักษณะอื่นในแอพ - เครื่องมือแบ่งปัน Autobuild - ทำให้ผู้ใช้แบ่งปันการสร้างสรรค์เทคโนโลยี Zonai ที่กำหนดเอง ด้วยการสแกนรหัส QR ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถสร้างเครื่อง Zonai ได้โดยอัตโนมัติหากมีวัสดุที่จำเป็น คุณลักษณะนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับฉันเนื่องจากฉันต้องดิ้นรนกับเค้าโครงควบคุมและความต้องการปุ่มสำหรับการสร้างเครื่องจักร Zonai ในน้ำตาของราชอาณาจักร ตอนนี้ฉันแค่ต้องมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมวัสดุไม่ใช่กระบวนการอาคารเอง สิ่งนี้เป็นตัวอย่างของความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการออกแบบที่ครอบคลุมซึ่งฉันได้รับการยกย่องอย่างสม่ำเสมอในอดีต

นอกจากนี้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถแชร์รายการกันผ่านคุณสมบัติการแชร์รายการคล้ายกับการแบ่งปัน autobuild ด้วยการสแกนรหัส QR ฉันสามารถเข้าถึงรายการที่ส่งโดยเพื่อนทันทีลดความเครียดทางกายภาพโดยไม่จำเป็นต้องค้นหาอาวุธและอาหารโลก ในขณะที่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ลมหายใจของป่าและน้ำตาของอาณาจักรเข้าถึงได้อย่างเต็มที่ แต่มันเป็นก้าวสำคัญไปข้างหน้า

กีฬารถเข็น

การประกาศที่น่าประหลาดใจที่สุดสำหรับฉันคือ Drag X Drive เกมลีกจรวดที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนแบบแมนนวลบนสนามบาสเก็ตบอล สิ่งนี้ไม่เพียงแสดงให้เห็นถึงการแสดงความพิการที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังเน้นถึงหนึ่งในคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ใหม่ของ Switch 2 - การควบคุมแบบเมาส์

ด้วยการพลิก Joy-Con ที่ด้านข้างผู้เล่นสามารถใช้มันเป็นเมาส์บนพื้นผิวใด ๆ แม้ว่าแรงที่จำเป็นในการเคลื่อนย้ายเคอร์เซอร์ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด - เมาส์ของฉันบนจอภาพ Ultrawide มี DPI 6400 ซึ่งเป็นวิธีใหม่ในการเล่นสัญญาว่าจะได้รับประโยชน์การเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่พิการหลายคน เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่จะจินตนาการว่า Nintendo จะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ได้อย่างไร แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือเครื่องมืออีกอย่างหนึ่งสำหรับผู้พิการ เมื่อรวมกับความหลากหลายของประเภทคอนโทรลเลอร์ที่มีอยู่แล้วบนสวิตช์และสวิตช์ 2 Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยการใช้คอนโทรลเลอร์

ในฐานะแฟน Nintendo ตลอดชีวิตฉันตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับ Switch 2 ในขณะที่ฉันลังเลที่จะใช้จ่ายสูงกว่า $ 450 ในระบบความรักในการเล่นเกมของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo ระบบใหม่แต่ละระบบนำการปรับปรุงการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Nintendo ในการเข้าถึงและการออกแบบที่ครอบคลุม แม้ว่าเราจะยังไม่มีอุปกรณ์ที่เข้าถึงได้ของบุคคลแรกเช่น Xbox Adaptive Controller หรือ PlayStation Access Controller แต่ Nintendo กำลังสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในแบบของตัวเองเพื่อให้วิธีการใหม่ ๆ ในการเล่นสำหรับผู้พิการ เมื่อรวมกับการประกาศล่าสุดของ Nintendo ในการเข้าร่วมนักพัฒนาอื่น ๆ เพื่อสร้าง แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน ฉันมั่นใจว่าเราจะเห็น Nintendo ยังคงยกระดับการเข้าถึงในรูปแบบที่มีความหมาย

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved