Dom > Aktualności > Inzoi sprzedaje 1 milion egzemplarzy w tygodniu, Krafton Eyes Długoterminowa franczyza
Inzoi, nowy symulator życia Krafton, zniszczył rekordy, sprzedając 1 milion egzemplarzy w pierwszym tygodniu premiery. Jest to najszybszy kamień milowy sprzedaży, jaki kiedykolwiek osiągnął w grze opublikowanej przez południowokoreański gigant, pokazując ogromną popularność i atrakcyjność tego tytułu.
Wprowadzony na wczesny dostęp do Steam na PC 28 marca, Inzoi szybko zwrócił uwagę społeczności gier, choć nie bez kontrowersji. Krótko po jego wydaniu gracze odkryli niepokojącą usterkę, która pozwala im biegać i zabić dzieci w grze. Krafton szybko rozwiązał ten problem, oznaczając go „niezamierzonym błędem” i uwalniając łatkę, aby go naprawić.
Pomimo tego początkowego czkawki, Inzoi zdobył ocenę „bardzo pozytywnego” przeglądu użytkowników na Steamie i osiągnął szczyt 175 000 równoczesnych widzów na Twitchu, zapewniając trzecie miejsce w kategorii gier. Co ciekawe, wzrósł na szczyt globalnej listy najlepiej sprzedających się w oparciu o przychody ze sprzedaży zaledwie 40 minut po jej uruchomieniu.
Platforma treści generowanej przez użytkowników w grze również odnotowała ogromne zaangażowanie, z ponad 1,2 milionami uczestników w dniu premiery i przesłanymi ponad 470 000 fragmentów treści, pokazując żywą kreatywność społeczności Inzoi.
Recenzja IGN w wersji Earz Access IGN przyznała jej 6/10, zauważając: „Inzoi jest wizualnie uderzającym symulatorem życia z dużą ilością ambicji, ale niewystarczającej głębokości od uruchomienia wczesnego dostępu”.
Krafton przypisuje sukces Inzoi do jego przedsiębiorstw promocyjnych i ciągłej komunikacji ze społecznością, które zbudowały zaufanie i pęd. Według Kraftona, globalna budynka INZOI Global i kompilacja demo była szczególnie skuteczna w generowaniu wysokiego zainteresowania.
CEO CH Kim wyraził wdzięczność i podekscytowanie przedstawieniem Inzoi globalnej publiczności poprzez wczesny dostęp, podkreślając zaangażowanie Kraftona w ciągłe zaangażowanie graczy oraz rozwój Inzoi jako długoterminowego IP franczyzy.
34 obrazy
Patrząc w przyszłość, Krafton planuje wprowadzić przyszłe aktualizacje, które będą obejmować nowe treści, wsparcie MOD i nowe miasta. Wszystkie aktualizacje i DLC będą dostarczane bezpłatnie do pełnego wydania gry, zapewniając ciągłe ulepszenie i zaangażowanie graczy.
W odpowiedzi na informacje zwrotne i zgłoszone problemy gracza Krafton zobowiązał się do stosowania szybkich poprawek za pośrednictwem hotfiksów w kwietniu. Uznając skalę globalnej społeczności Inzoi jako „doświadczenia następnego poziomu”, Krafton przyznaje, że poddaje się „próbom i błędom” w optymalizacji komunikacji z bazą graczy.