Inzoi, o novo simulador de vida de Krafton, quebrou os recordes vendendo 1 milhão de cópias na primeira semana de lançamento. Isso marca o marco de vendas mais rápido já alcançado por um jogo publicado pela gigante sul -coreana, mostrando a imensa popularidade e apelo desse título.
Lançado em acesso antecipado no Steam for PC em 28 de março, a Inzoi rapidamente chamou a atenção da comunidade de jogos, embora não sem controvérsia. Logo após seu lançamento, os jogadores descobriram uma falha perturbadora, permitindo que eles atropestassem e matassem crianças no jogo. Kraftton rapidamente abordou esse problema, rotulando -o de "bug não intencional" e liberando um patch para corrigi -lo.
Apesar desse soluço inicial, a Inzoi recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e alcançou um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Notavelmente, subiu ao topo da lista de mais vendedores globais da Steam com base na receita de vendas apenas 40 minutos após o seu lançamento.
A plataforma de conteúdo gerada pelo usuário no jogo, Canvas, também viu um engajamento tremendo, com mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas, demonstrando a vibrante criatividade da comunidade Inzoi.
A revisão da IGN da versão de acesso inicial da Inzoi concedeu a ele um 6/10, observando: "Inzoi é um simulador de vida visualmente impressionante com muita ambição, mas não é suficiente profundidade de seu lançamento de acesso antecipado".
A Krafton atribui o sucesso da Inzoi a seus esforços promocionais de pré-lançamento e comunicação contínua com a comunidade, que construíram confiança e momento. A vitrine Global e a construção da Inzoi Global foram particularmente eficazes na geração de alto interesse, de acordo com Krafton.
O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global por meio de acesso antecipado, enfatizando o compromisso de Krafton com o envolvimento contínuo com os jogadores e o desenvolvimento da Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.
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Olhando para o futuro, a Krafton planeja lançar atualizações futuras que incluirão novos conteúdos, suporte a moda e novas cidades. Todas as atualizações e o DLC serão fornecidas gratuitamente até o lançamento completo do jogo, garantindo aprimoramento e engajamento contínuos para os jogadores.
Em resposta ao feedback do jogador e aos problemas relatados, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas por meio de hotfixes ao longo de abril. Reconhecendo a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível", Krafton admite passar por alguns "tentativas e erros" na otimização da comunicação com sua base de jogadores.