Thuis > Nieuws > Inzoi verkoopt 1 miljoen exemplaren in week, Krafton Eyes Long-Term Franchise

Inzoi verkoopt 1 miljoen exemplaren in week, Krafton Eyes Long-Term Franchise

Inzoi, de New Life Simulator van Krafton, heeft records verbrijzeld door 1 miljoen exemplaren te verkopen binnen de eerste week van release. Dit markeert de snelste verkoopmijlpaal ooit bereikt door een spel gepubliceerd door de Zuid -Koreaanse gigant, die de immense populariteit en aantrekkingskracht van deze titel presenteert.
By Scarlett
May 06,2025

Inzoi, de New Life Simulator van Krafton, heeft records verbrijzeld door 1 miljoen exemplaren te verkopen binnen de eerste week van release. Dit markeert de snelste verkoopmijlpaal ooit bereikt door een spel gepubliceerd door de Zuid -Koreaanse gigant, die de enorme populariteit en aantrekkingskracht van deze titel presenteert.

Inzoi werd op 28 maart gelanceerd in Early Access on Steam voor pc en trok snel de aandacht van de gaminggemeenschap, hoewel niet zonder controverse. Kort na de release ontdekten spelers een verontrustende storing waardoor ze konden overlopen en kinderen in het spel konden doden. Krafton heeft dit probleem snel aangepakt, het een "onbedoelde bug" gelabeld en een patch vrijgeeft om deze op te lossen.

Ondanks deze eerste hik heeft Inzoi een 'zeer positieve' gebruikersreview -rating op Steam verzameld en een piek van 175.000 gelijktijdige kijkers op Twitch behaald, waardoor de derde plek in de categorie games werd veiliggesteld. Opmerkelijk is dat het naar de top van Steam's Global Top Sellers -lijst is gestegen op basis van verkoopinkomsten slechts 40 minuten na de lancering.

Het in-game door de gebruiker gegenereerde contentplatform, Canvas, zag ook een enorme betrokkenheid, met meer dan 1,2 miljoen deelnemers op de lanceringsdag en meer dan 470.000 geüpload inhoud, wat de levendige creativiteit van de Inzoi-gemeenschap aantoonde.

Toneelstuk

De beoordeling van IGN van Inzoi's vroege toegangsversie heeft het een 6/10 toegekend, en merkte op: "Inzoi is een visueel opvallende simulator met veel ambitie, maar niet genoeg diepte vanaf de vroege toegangslancering."

Krafton schrijft het succes van Inzoi toe aan zijn pre-lancering promotionele inspanningen en voortdurende communicatie met de gemeenschap, die vertrouwen en momentum hebben opgebouwd. De Inzoi Global Showcase en Demo Build waren bijzonder effectief in het genereren van veel interesse, volgens Krafton.

CEO Ch Kim uitte dankbaarheid en opwinding over het presenteren van Inzoi aan een wereldwijd publiek door middel van vroege toegang, en benadrukte Krafton's toewijding aan voortdurende betrokkenheid bij spelers en de ontwikkeling van Inzoi als een langdurige franchise-IP.

Inzoi's beste en meest vervloekte creaties

34 afbeeldingen

Vooruitkijkend, is Krafton van plan toekomstige updates uit te rollen die nieuwe inhoud, mod -ondersteuning en nieuwe steden zullen omvatten. Alle updates en DLC worden gratis verstrekt tot de volledige release van de game, wat zorgt voor continue verbetering en betrokkenheid voor spelers.

Als reactie op feedback van spelers en gerapporteerde problemen, heeft Krafton zich ertoe verbonden om in april snelle oplossingen via hotfixes toe te passen. Het erkennen van de schaal van de wereldwijde gemeenschap van Inzoi als een 'ervaring op het volgende niveau', geeft Krafton toe dat hij wat 'vallen en opstaan' ondergaat bij het optimaliseren van de communicatie met zijn spelersbasis.

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved