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Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

Krafton의 New Life Simulator 인 Inzoi는 첫 주에 1 백만 부를 판매하여 기록을 산산조각 냈습니다. 이것은 한국 자이언트가 출판 한 게임에서 달성 한 가장 빠른 판매 이정표를 나타냅니다.
By Scarlett
May 06,2025

Krafton의 New Life Simulator 인 Inzoi는 첫 주에 1 백만 부를 판매하여 기록을 산산조각 냈습니다. 이는 한국 자이언트가 출판 한 게임에서 달성 한 가장 빠른 판매 이정표가 되어이 타이틀의 엄청난 인기와 매력을 보여줍니다.

3 월 28 일 Steam for PC에 대한 조기 접근으로 시작된 Inzoi는 논란 없이는 게임 커뮤니티의 관심을 빠르게 포착했습니다. 출시 직후, 플레이어는 혼란스러운 결함을 발견하여 게임에서 아이들을 죽일 수있게했습니다. Krafton 은이 문제를 신속하게 해결하여 "의도하지 않은 버그"라는 라벨을 붙이고 패치를 공개하여 수정했습니다.

이 초기 딸꾹질에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었으며 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 달성하여 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 놀랍게도, 출시 후 40 분 만에 판매 수익을 기준으로 Steam의 Global Top Sellers 목록의 최상위로 급등했습니다.

게임 내 사용자 생성 컨텐츠 플랫폼 인 Canvas는 또한 출시 당일에 120 만 명이 넘는 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠가 업로드되어 Inzoi 커뮤니티의 생생한 창의성을 보여 주면서 엄청난 참여를 보았습니다.

놀다

Inzoi의 초기 액세스 버전에 대한 IGN의 리뷰는 6/10을 수여했습니다.

Krafton은 Inzoi의 성공 사전 출시 홍보 노력과 신뢰와 모멘텀을 구축 한 커뮤니티와의 지속적인 커뮤니케이션으로 인한 것입니다. Krafton에 따르면 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build는 특히 높은 관심을 끌기 위해 효과적이었습니다.

Ch Kim CEO는 조기 접근을 통해 Inzoi를 전 세계 청중에게 제시하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했으며, 크래프 턴은 플레이어와의 지속적인 참여와 장기 프랜차이즈 IP로 Inzoi의 개발을 강조했습니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

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앞으로 Krafton은 새로운 컨텐츠, 모드 지원 및 새로운 도시를 포함하는 향후 업데이트를 출시 할 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 출시 될 때까지 무료로 제공되며 플레이어의 지속적인 향상 및 참여를 보장합니다.

플레이어 피드백 및보고 된 문제에 대한 응답으로 Krafton은 4 월 내내 핫픽스를 통해 빠른 수정을 적용하기 위해 노력했습니다. Krafton은 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "다음 수준의 경험"으로 인정하면서 플레이어 기반과의 커뮤니케이션을 최적화하는 데있어 "시행 착오"를 겪는 것을 인정합니다.

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