Maison > Nouvelles > Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise
Inzoi, le nouveau simulateur de vie de Krafton, a battu des records en vendant 1 million d'exemplaires au cours de sa première semaine de sortie. Cela marque le jalon le plus rapide que jamais atteint par un jeu publié par le géant sud-coréen, présentant l'immense popularité et attrait de ce titre.
Lancé dans Early Access on Steam pour PC le 28 mars, Inzoi a rapidement attiré l'attention de la communauté des jeux, mais non sans controverse. Peu de temps après sa libération, les joueurs ont découvert un problème inquiétant leur permettant de courir et de tuer les enfants en jeu. Krafton a rapidement abordé ce problème, en le qualifiant de "bug involontaire" et en libérant un correctif pour le réparer.
Malgré ce hoquet initial, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs `` très positive '' sur Steam et a atteint un pic de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, sécurisant la troisième place de la catégorie des jeux. Remarquablement, il a grimpé en haut de la liste des meilleurs vendeurs mondiaux de Steam en fonction des revenus de vente à peine 40 minutes après son lancement.
La plate-forme de contenu générée par les utilisateurs en jeu, Canvas, a également connu un engagement énorme, avec plus de 1,2 million de participants le jour de lancement et plus de 470 000 pièces de contenu téléchargées, démontrant la créativité dynamique de la communauté Inzoi.
L'examen par IGN de la version d'accès anticipé d'Inzoi lui a attribué un 6/10, notant: "Inzoi est un simulateur de vie visuellement frappant avec beaucoup d'ambition, mais pas assez de profondeur à partir de son lancement d'accès anticipé."
Krafton attribue le succès d'Inzoi à ses efforts promotionnels pré-lancières et à la communication continue avec la communauté, qui a renforcé la confiance et l'élan. La vitrine mondiale d'Inzoi et la construction de démonstration ont été particulièrement efficaces pour susciter un intérêt élevé, selon Krafton.
Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi à un public mondial grâce à un accès anticipé, mettant l'accent sur l'engagement de Krafton à l'engagement continu avec les joueurs et le développement d'Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.
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Pour l'avenir, Krafton prévoit de déployer de futures mises à jour qui comprendront de nouveaux contenus, un support MOD et de nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement jusqu'à la sortie complète du jeu, garantissant une amélioration et un engagement continues pour les joueurs.
En réponse aux commentaires des joueurs et aux problèmes signalés, Krafton s'est engagé à appliquer des correctifs rapides via des hotfixs tout au long du mois d'avril. Reconnaissant l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur", Krafton admet avoir subi des "essais et erreurs" dans l'optimisation de la communication avec sa base de joueurs.