來自Krafton的新生活模擬器Inzoi通過在發行後的第一周內出售100萬份,破壞了記錄。這標誌著韓國巨人出版的一場遊戲實現的最快銷售里程碑,展現了此冠軍的巨大知名度和吸引力。
Inzoi於3月28日在PC上的Steam上提前推出,迅速吸引了遊戲社區的注意力,儘管並非沒有爭議。發行後不久,玩家發現了一個令人不安的小故障,使他們能夠在遊戲中跑過去並殺死孩子。 Krafton迅速解決了這個問題,將其標記為“意想不到的錯誤”,並釋放一個補丁以修復它。
儘管這是最初的打ic,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評估評分,並在Twitch上獲得了175,000名並發觀眾的峰值,並確保了遊戲類別的第三名。值得注意的是,它在推出後僅40分鐘後,它根據Steam的全球暢銷產品名單飆升。
遊戲中的用戶生成的內容平台Canvas也看到了巨大的參與度,在發布當天,有超過120萬參與者和470,000多種內容上傳,展示了Inzoi社區的充滿活力的創造力。
IGN對Inzoi的早期訪問版本的評論授予了6/10的授予:“ Inzoi是一個具有雄心勃勃的雄心勃勃的視覺效果模擬器,但距離早期訪問發佈時的深度不足。”
克拉夫頓(Krafton)將Inzoi的成功歸因於其發布前的促銷活動以及與社區的持續溝通,這些社區建立了信任和動力。根據Krafton的說法,Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別有效。
首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球觀眾表示感謝和興奮,強調了Krafton致力於持續與玩家互動以及Inzoi作為長期特許經營IP的發展。
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展望未來,Krafton計劃推出未來的更新,其中包括新內容,Mod支持和新城市。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整髮布,以確保玩家的持續增強和參與度。
為了回應玩家的反饋和報告的問題,Krafton致力於整個4月通過Hotfixs應用快速修復。 Krafton承認Inzoi的全球社區的規模是“下一級別的體驗”,他承認在優化與球員群體的溝通時接受了一些“反複試驗”。