Trang chủ > Tin tức > Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes

Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes

Inzoi, trình mô phỏng cuộc sống mới từ Krafton, đã phá vỡ các kỷ lục bằng cách bán 1 triệu bản trong tuần đầu tiên phát hành. Điều này đánh dấu cột mốc bán hàng nhanh nhất từng đạt được bởi một trò chơi được xuất bản bởi người khổng lồ Hàn Quốc, thể hiện sự nổi tiếng và sự hấp dẫn to lớn của tiêu đề này.
By Scarlett
May 06,2025

Inzoi, trình mô phỏng cuộc sống mới từ Krafton, đã phá vỡ các kỷ lục bằng cách bán 1 triệu bản trong tuần đầu tiên phát hành. Điều này đánh dấu cột mốc doanh số nhanh nhất từng đạt được bởi một trò chơi được xuất bản bởi người khổng lồ Hàn Quốc, thể hiện sự nổi tiếng và hấp dẫn to lớn của tựa game này.

Ra mắt trong Early Access trên Steam cho PC vào ngày 28 tháng 3, Inzoi đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game, mặc dù không phải là không có tranh cãi. Ngay sau khi phát hành, người chơi đã phát hiện ra một trục trặc đáng lo ngại cho phép họ chạy qua và giết trẻ em trong trò chơi. Krafton nhanh chóng giải quyết vấn đề này, dán nhãn cho nó là "lỗi ngoài ý muốn" và phát hành một bản vá để khắc phục nó.

Bất chấp tiếng nấc ban đầu này, Inzoi đã giành được đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam và đạt được mức cao nhất là 175.000 người xem đồng thời trên Twitch, đảm bảo vị trí thứ ba trong danh mục trò chơi. Đáng chú ý, nó tăng vọt lên đầu danh sách những người bán hàng hàng đầu toàn cầu của Steam dựa trên doanh thu bán hàng chỉ 40 phút sau khi ra mắt.

Nền tảng nội dung do người dùng tạo ra trong trò chơi, Canvas, cũng chứng kiến ​​sự tham gia rất lớn, với hơn 1,2 triệu người tham gia vào ngày ra mắt và hơn 470.000 phần nội dung được tải lên, thể hiện sự sáng tạo sôi động của cộng đồng Inzoi.

Chơi

Đánh giá của IGN về phiên bản truy cập sớm của INZOI đã trao cho nó một 6/10, lưu ý, "Inzoi là một trình mô phỏng cuộc sống trực quan với nhiều tham vọng, nhưng không đủ độ sâu khi ra mắt truy cập sớm."

Krafton thuộc tính thành công của Inzoi với những nỗ lực quảng cáo trước khi ra mắt và giao tiếp liên tục với cộng đồng, nơi đã xây dựng niềm tin và động lực. Buildcase và bản dựng demo toàn cầu Inzoi đặc biệt hiệu quả trong việc tạo ra sự quan tâm cao, theo Krafton.

Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ lòng biết ơn và sự phấn khích về việc giới thiệu Inzoi với khán giả toàn cầu thông qua việc tiếp cận sớm, nhấn mạnh cam kết của Krafton về sự tham gia liên tục với người chơi và sự phát triển của Inzoi như một IP nhượng quyền dài hạn.

INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất

34 hình ảnh

Nhìn về phía trước, Krafton có kế hoạch triển khai các bản cập nhật trong tương lai sẽ bao gồm nội dung mới, hỗ trợ mod và các thành phố mới. Tất cả các bản cập nhật và DLC sẽ được cung cấp miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ của trò chơi, đảm bảo tăng cường và tham gia liên tục cho người chơi.

Để đáp ứng với phản hồi của người chơi và các vấn đề được báo cáo, Krafton đã cam kết áp dụng các bản sửa lỗi nhanh thông qua các hotfix trong suốt tháng Tư. Thừa nhận quy mô của cộng đồng toàn cầu của Inzoi là "trải nghiệm cấp độ tiếp theo", Krafton thừa nhận đã trải qua một số "thử nghiệm và lỗi" trong việc tối ưu hóa giao tiếp với cơ sở người chơi.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved