Bahay > Balita > Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise
Si Inzoi, ang bagong buhay na simulator mula sa Krafton, ay nagbagsak ng mga talaan sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng unang linggo ng paglabas nito. Ito ay minarkahan ang pinakamabilis na milestone ng benta na nakamit ng isang laro na inilathala ng higanteng South Korea, na nagpapakita ng napakalawak na katanyagan at apela ng pamagat na ito.
Inilunsad sa maagang pag -access sa Steam para sa PC noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang pansin ng komunidad ng gaming, kahit na walang kontrobersya. Ilang sandali matapos ang paglabas nito, natuklasan ng mga manlalaro ang isang nakakagambalang glitch na nagpapahintulot sa kanila na tumakbo at patayin ang mga bata na in-game. Mabilis na tinalakay ni Krafton ang isyung ito, na may label na ito ng isang "hindi sinasadyang bug" at naglalabas ng isang patch upang ayusin ito.
Sa kabila ng paunang hiccup na ito, si Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw at nakamit ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. Kapansin -pansin, napalaki ito sa tuktok ng listahan ng Global Top Sellers ng Steam batay sa kita ng mga benta 40 minuto lamang pagkatapos ng paglulunsad nito.
Ang platform ng nilalaman na nilalaman ng in-game na nabuo, ang Canvas, ay nakakita rin ng napakalaking pakikipag-ugnayan, na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok sa araw ng paglulunsad at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload, na nagpapakita ng masiglang pagkamalikhain ng pamayanan ng INZOI.
Ang pagsusuri ng IGN ng maagang pag -access ng bersyon ng Inzoi ay iginawad ito ng isang 6/10, na napansin, "Ang Inzoi ay isang biswal na kapansin -pansin na simulator ng buhay na may maraming ambisyon, ngunit hindi sapat na lalim ng paglunsad ng maagang pag -access."
Ang katangian ni Krafton ay ang tagumpay ng Inzoi sa pre-launch na mga pagsisikap sa promosyon at patuloy na komunikasyon sa komunidad, na nagtayo ng tiwala at momentum. Ang Inzoi Global Showcase at Demo Build ay partikular na epektibo sa pagbuo ng mataas na interes, ayon kay Krafton.
Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakita ng Inzoi sa isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na pakikipag-ugnayan sa mga manlalaro at pag-unlad ng Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.
34 mga imahe
Sa unahan, plano ni Krafton na i -roll out ang mga pag -update sa hinaharap na isasama ang mga bagong nilalaman, suporta sa mod, at mga bagong lungsod. Ang lahat ng mga pag -update at DLC ay bibigyan nang walang bayad hanggang sa buong paglabas ng laro, tinitiyak ang patuloy na pagpapahusay at pakikipag -ugnayan para sa mga manlalaro.
Bilang tugon sa feedback ng player at naiulat na mga isyu, nakatuon si Krafton na mag -apply ng mabilis na pag -aayos sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan," inamin ni Krafton na sumailalim sa ilang "pagsubok at pagkakamali" sa pag-optimize ng komunikasyon sa base ng player nito.